Dengar dan Sentuh: permainan menyimak untuk papan di kelas
Permainan menyimak untuk kelas bahasa Inggris: Oly mengucapkan kata, dan satu siswa dari tiap tim berlomba menyentuh gambar yang tepat. Gratis, satu layar.
Dengar dan Sentuh adalah permainan menyimak untuk kelas: Oly mengucapkan sebuah kata bahasa Inggris dengan lantang, enam gambar memenuhi layar, dan satu siswa dari setiap tim berlomba menyentuh gambar yang tepat. Ini adalah kegiatan klasik "tepuk papan", dengan gambar, suara, dan skor yang sudah diurus. Paling cocok untuk murid kecil dan pemula (Pre-A1 sampai A2), dan paling seru di layar sentuh interaktif.

Sekilas
| Pemain | Satu kelas dalam 2–4 tim gratis (hingga 8 dengan Pro) |
| Waktu | 5–10 menit untuk 12 kata |
| Cocok untuk | Hanya set bahasa Inggris, format dengar: dengarkan kata, temukan gambarnya |
| Paling pas untuk | Kosakata baru, pemanasan, murid kecil, layar sentuh interaktif |
| Yang Anda perlukan | Satu layar, pengeras suara, dan ponsel Anda sebagai remote; set dengan minimal 4 kata yang punya gambar |
Cara bermain Dengar dan Sentuh
- Buat atau pilih set soal. Foto halaman buku pelajaran, tempel daftar kata atau ketik topik, atau buka set gratis dari pustaka. Setiap kata perlu gambar; Oly menambahkannya untuk Anda.
- Pilih Dengar dan Sentuh, atur tim, lalu mulai. Jajarkan satu siswa dari setiap tim, beberapa langkah dari papan.
- Main. Oly mengucapkan sebuah kata dan menampilkan enam gambar. Para siswa berlomba menyentuh gambar yang tepat. Di layar sentuh, ketukan yang salah membuat gambar bergoyang dan memudar, dan gambar yang benar muncul menampilkan katanya. Lalu Anda mengetuk tim yang menemukannya lebih dulu ("Who touched it first?"), di layar atau di ponsel, dan tim itu mendapat poin. Jika tidak ada yang mendapatkannya, ketuk "Nobody". Siswa berikutnya maju untuk kata berikutnya. Tim dengan poin terbanyak di akhir menang.
Aturan dan skor
- Pertama menyentuh gambar yang benar: 1 poin untuk tim itu.
- Tidak ada yang benar: tidak ada poin untuk siapa pun, dan gambar yang benar ditampilkan.
- Semua tim memainkan setiap kata. Tidak ada giliran, jadi tidak ada yang bisa direbut dan tidak ada pengurangan poin untuk jawaban salah.
- Soal ganda dan tripel bernilai 2 atau 3.
- Dengar lagi: tombol pengeras suara di layar (atau tombol S) mengucapkan katanya lagi.
- Pengaturan: timer per kata (mati, 10, 20, 30, atau 60 detik; waktu habis dihitung sebagai tidak ada yang benar), sembunyikan skor, efek tenang atau tanpa efek.

Apa yang bisa diajarkan
Dengar dan Sentuh hanya untuk bahasa Inggris, karena seluruh permainannya adalah mendengar kata bahasa Inggris dan mencocokkannya dengan gambarnya. Permainan ini disembunyikan untuk set matematika, IPA, dan mata pelajaran lain.
- Hewan kebun binatang di level Pre-A1: "giraffe", "zebra", "gorilla", dengan enam gambar besar untuk dipilih.
- Benda di kelas atau makanan di level A1: mainkan di awal pelajaran untuk mengecek kata baru mana yang sudah melekat.
- Bunyi yang mudah tertukar: masukkan "ship" dan "sheep" atau "hat" dan "hut" dalam satu set, supaya siswa harus menyimak dengan cermat.
Tips dari kelas
- Tanpa layar sentuh, siswa menyentuh gambar di dinding atau papan tulis yang diproyeksikan; Anda melihat siapa yang pertama dan mengetuk tim itu. Hasilnya sama bagusnya.
- Pakai pengeras suara di ruangan besar. Speaker laptop tidak terdengar lagi setelah baris kedua.
- Minta pelari mulai dengan tangan di atas kepala, dan menyentuh hanya dengan satu tangan. Lebih sedikit tabrakan, lomba lebih adil.
- Ganti pelari setiap kata supaya ke-40 siswa mendapat giliran, dan biarkan anggota tim lainnya mengucapkan kata itu dengan lantang setelah Oly.
- Untuk kelas yang lebih tenang, pilih efek tenang dan minta siswa menunjuk dari tempat duduk, bukan berlari.
Main tanpa layar
- Tempel 6–8 kartu gambar di papan, atau gambar sendiri.
- Panggil satu siswa dari setiap tim ke depan.
- Ucapkan sebuah kata; yang pertama menyentuh gambar yang tepat memenangkan satu poin untuk timnya.
- Ganti kartunya setiap beberapa ronde supaya tidak berubah jadi permainan mengingat.
Versi layar mengucapkan setiap kata dengan suara jernih yang sama, mengacak enam gambar setiap ronde, dan mencatat skor sehingga Anda bisa menonton lombanya.
Pertanyaan dari guru
Apakah Dengar dan Sentuh gratis?
Ya. Bermain itu gratis, dengan permainan dari pustaka dan soal yang Anda ketik sendiri. Paket gratis juga mencakup 10 set soal AI per bulan (3 dari foto).
Apakah saya perlu layar sentuh?
Tidak. Di layar sentuh, siswa mengetuk gambar dan layar bereaksi. Dengan proyektor, mereka menyentuh dinding, dan Anda mengetuk tim pemenang di layar atau di ponsel.
Apakah siswa perlu perangkat?
Tidak. Siswa berlari ke satu layar bersama. Hanya ponsel Anda yang dipakai, sebagai remote.
Berapa banyak siswa yang bisa bermain?
Seluruh kelas, dalam 2–4 tim di paket gratis atau hingga 8 tim dengan Oly Pro. Satu siswa per tim berlari di setiap ronde.
Kenapa hanya untuk bahasa Inggris?
Permainan ini dibangun di atas mendengar kata bahasa Inggris dan mencocokkannya dengan gambar, jadi hanya muncul untuk set bahasa Inggris.
Bisakah tim kehilangan poin?
Tidak. Sentuhan yang salah hanya membuat gambar memudar, dan siswa bisa mencoba lagi.
Ingin latihan menyimak lagi? Coba Pukul Kata atau Cocokkan Kartu.