31 Ekim 2026
Tek ekranda bütün sınıf için matematik ve fen tekrar oyunları
Tek ekranda matematik ve fen tekrar oyunları: çoktan seçmeli, doğru/yanlış ve açık uçlu sorular, yapıştırmaya hazır satırlar ve hangi tekrara hangi oyun.
Tekrar oyunları yalnızca kelime çalışması için değildir. Bir çarpım tablosu alıştırması, maddenin halleri ya da Güneş Sistemi'nin gezegenleri üzerine bir ünite, İngilizce dersindeki aynı enerjiyle ve öğrenci cihazı olmadan projeksiyonda bir takım oyununa dönüşebilir.
Oly, İngilizce öğretmenleri için bir araç olarak başladı, ama matematik, fen bilimleri, tarih ve coğrafya, okuma ve yazma ve diğer tüm dersler için bir ders bilgi yarışması modu da var. Bu yazıda bir matematik ya da fen tekrar oyununu nasıl hazırlayacağınızı, ortak bir ekranda işe yarayan soruları nasıl yazacağınızı ve hangi oyunun hangi tür tekrara uyduğunu anlatıyoruz.
Üç tür soru
Oly'deki bir ders seti üç tür soru içerir:
| Tür | Örnek | Sınıf nasıl cevap verir |
|---|---|---|
| Çoktan seçmeli | 7 × 8 = ? (54, 56, 63, 48) | Cevabı söyler ya da dokunmatik ekranda dokunur |
| Doğru / yanlış | Su, deniz seviyesinde 100 °C'de kaynar. | Başparmak yukarı ya da aşağı, veya bir kart |
| Açık uçlu | Şimşeği neden gök gürültüsünü duymadan önce görürüz? | Yüksek sesle ya da mini yazı tahtasında; siz değerlendirirsiniz |
Cevabı sınıftan önce telefonunuzda görürsünüz; böylece açık uçlu bir cevabı kontrol edip hiçbir şeyi ele vermeden Doğru ya da Henüz değil'e dokunabilirsiniz.
Seti hazırlamanın üç yolu
1. Kendi sorularınızı yapıştırın
Bir çalışma kâğıdından ya da geçen yılın sınavından sorularınız varsa en hızlı yol budur. Dersi seçin (Matematik, Fen bilimleri, Tarih ve coğrafya, Okuma ve yazma ya da Diğer) ve her satıra bir soru yapıştırın:
7 × 8 | 56 | 54, 63, 481/2 + 1/4 | 3/4 | 2/6, 1/8, 2/4Su, deniz seviyesinde 100 °C'de kaynar | trueGüneş bir gezegendir | falseBitkiler besin üretmek için neye ihtiyaç duyar? | Güneş ışığı | Kum, Tuz, KarŞimşeği neden gök gürültüsünü duymadan önce görürüz? | Işık sesten daha hızlı yayılır
Biçim şöyledir: question | answer | wrong, wrong, wrong. Cevabı true ya da false olan bir satır doğru/yanlış sorusu olur. Yanlış seçeneği olmayan kısa bir cevap çoktan seçmeli olur ve yanlış seçenekler setteki diğer cevaplardan gelir; yanlış seçeneği olmayan uzun bir cevap ise açık uçlu soru olur. Excel'den ya da Google E-Tablolar'dan kopyalanan satırlar da çalışır; ChatGPT'nin yazdığı "1. Soru / A) B) C) / Cevap: B" biçimindeki sorular da.
Kendi satırlarınız yapay zekâ kullanmaz, bu yüzden ücretsiz planın ayda 10 yapay zekâ seti sınırına sayılmaz.
2. Sayfanın fotoğrafını çekin ya da bir konu yazın
Tekrar ettiğiniz ders kitabı sayfasının fotoğrafını çekin ya da "kesirler" veya "su döngüsü" gibi bir konu yazın; Oly sınıfınızın dilinde çoktan seçmeli, doğru/yanlış ve açık uçlu soruların bir karışımını yazar. Oynamadan önce her soruyu kontrol edip değiştirebilirsiniz. Formu sizin için dolduran bir bağlantıyla deneyin: matematik, 3. sınıf.
3. Kütüphaneden başlayın
Kütüphanede derslere ve sınıflara göre hazır setler var; her biri İngilizce ve Vietnamca. Tekrar dönemi için birkaç tanesi:
- Matematik: 2, 5 ve 10 çarpım tablosu, Kesirler, Ondalık sayılar, Doğrusal denklemler
- Fen bilimleri: Bitkiler, Katılar, sıvılar ve gazlar, Güneş Sistemi, Elektrik
Birini açın, Hemen oyna'ya basın ya da sınavınıza uydurmak için Kopyala ve düzenle'yi seçin.
Hangi tekrar için hangi oyun
Oly'nin 27 oyunundan 21'i her dersle çalışır (diğer altısı İngilizce alıştırması için yapılmıştır). Hepsi aynı seti oynar; bu yüzden tekrardan ne istediğinize göre seçin.
| Hedef | Oyun | Neden |
|---|---|---|
| Her öğrenciyi kontrol etmek | Zili çal | Her takım her cevabı bir mini yazı tahtasına yazar; her hata bir cana mal olur |
| Hızla çok soru | Kare Kap | Kısa sıralar, gizemli kutular puanları yakın tutar |
| Her takımı dinlemede tutmak | Takım Tombalası | Her cevap onu içeren her karta damga vurur; sayılar gibi kısa cevaplarla en iyisi |
| Karışık zorluk | Cesaret tahtası | Takımlar 1 ile 5 arasında bir kare seçer; zor kareler zor sorular getirir |
| Biraz strateji | Dört Bir Hizada | Doğru cevap bir pul düşürür; dördü bir hizada +5 |
| Gergin bir sınıf | Yükselen su | Deniz yükselirken bütün sınıf tek bir kule inşa eder; birlikte kazanır ya da kaybeder |
| Bilgi çiftleri | Hafıza Kartları | Bir ders setinde kısa bir soru ve cevabı bir çift oluşturur |
| Risk ve ödül | Ödül kulesi | Tırmanmaya devam et ya da puanını kasaya koy; her takımın üç jokeri var |
Matematik: Zili çal ve Takım Tombalası
Matematik cevapları kısa ve kesindir; bu da onları mini yazı tahtaları için mükemmel kılar. Zili çal'da her takım her problemi aynı anda çözer ve tahtasını kaldırır; hangi takımların yapabildiğini hemen görürsünüz. Takım Tombalası da iyi işler: kartlarda 56, 3/4 ya da 12 gibi cevaplar bulunur ve her soru herhangi bir takımın kartına damga vurabilir.
Zihinden işlemler için soru başına 10 ya da 20 saniyelik bir süre ekleyin. Çok adımlı problemler için 60 saniye ya da hiç süre koymayın.
Fen: doğru/yanlış ve açık uçlu sorular
Fen üniteleri kavram yanılgılarıyla doludur ve doğru/yanlış soruları onları ortaya çıkarır: "Ağır cisimler her zaman daha hızlı düşer", "Bitkiler besinlerini topraktan alır". Bunları birkaç açık uçlu "neden" sorusuyla karıştırın. Kare Kap ya da Cesaret tahtası'nda takım yüksek sesle cevap verir, açıklamanın yeterli olup olmadığına siz karar verirsiniz. Dokunmadan önce diğer takımlara "Katılıyor musunuz?" diye sorun.
Tekrarı değerli kılın
- İki ya da üç kat puanlı sorular. Düzenleyicide önemli bir sorunun puanına dokunarak onu ×2 ya da ×3 yapın. Büyük ekran rozeti gösterir ve kazanılan puanlar katlanır. Sınavda kesin çıkacak iki üç konu için kullanın.
- Kapma. Açın; yanlış bir cevaptan sonra başka bir takım aynı soruyu cevaplayabilir. Her takımın her problemi çözmek için bir nedeni olur.
- Cevap vereni sırayla değiştirin. Sınıf listenizi Oynamaya hazır sayfasına yapıştırın, Oly her soruda bir öğrenciyi çağırsın. Takım arkadaşları fısıltıyla yardım edebilir.
- Kaçırılan soruları tekrar edin. Sonunda özet, sınıfın kaçırdığı soruları listeler; tekrar düğmesi de yalnızca onlardan, hemen ya da bir sonraki ders için yeni bir oyun oluşturur.
Sınav tekrarını yönetmek için daha fazlası: sınav öncesi tekrar oyunları.
Sınıfın dili
Ders setleri sınıfın dilinde oynanır. Seti hazırlarken dili seçin: sorular ve büyük ekrandaki yazılar ("Sıra sizde: Takım 2!", "Süre doldu!") o dilde görünür; böylece Türkçe işlenen bir fen dersi Türkçe oynanır. Sizin ekranlarınız Oly için seçtiğiniz dilde kalır.
20 dakikalık bir matematik ya da fen tekrarı
- Isınma, 3 dakika. Üç doğru/yanlış sorusu, başparmak yukarı ya da aşağı, puansız.
- Ana oyun, 12 dakika. 12 ila 15 soru, 20 ila 30 saniyelik süre ve kapma açıkken Zili çal ya da Kare Kap.
- İkinci şans, 5 dakika. Kaçırılan soruları Takım Tombalası gibi farklı bir oyunda tekrar edin.
Öğrenci cihazı yok, yüklenecek bir şey yok ve bütün sınıf her soruyu cevaplar. Daha fazlası için öğrenci cihazı olmadan sınıf oyunları sayfasına ya da Jeopardy tarzı bir tekrar oyununa (İngilizce) bakın.


