31 жовтня 2026 р.

Ігри для повторення математики й природничих наук для всього класу на одному екрані

Ігри для повторення математики й природничих наук на одному екрані: питання з варіантами, «правда чи неправда» й відкриті, готові рядки й вибір гри під мету.

Ігри для повторення — не лише для лексики. Таблиця множення, розділ про агрегатні стани речовини чи планети Сонячної системи — усе це може стати командною грою на проєкторі, з тією самою енергією, що й на уроці англійської, і без учнівських пристроїв.

Oly починався як інструмент для вчителів англійської, але в ньому є й режим вікторини з предметів: математика, природничі науки, історія та географія, читання й письмо та будь-який інший предмет. У цій статті — як створити гру для повторення математики чи природничих наук, як писати питання, що працюють на спільному екрані, і які ігри пасують до якого повторення.

Три види питань

Набір із предмета в Oly містить три види питань:

ВидПрикладЯк відповідає клас
З варіантами відповіді7 × 8 = ? (54, 56, 63, 48)Називає відповідь або торкається її на сенсорному екрані
Правда чи неправдаВода кипить за температури 100 °C на рівні моря.Великий палець угору чи вниз або картка
ВідкритеЧому ми бачимо блискавку раніше, ніж чуємо грім?Уголос або на міні-дошці; оцінюєте ви

Ви бачите відповідь на телефоні раніше за клас, тож можете перевірити відкриту відповідь і натиснути Правильно чи Ще ні, нічого не видаючи.

Три способи створити набір

1. Вставте власні питання

Найшвидший спосіб, якщо у вас уже є питання з робочого аркуша чи торішньої контрольної. Оберіть предмет (Математика, Природничі науки, Історія та географія, Читання й письмо або Інше) і вставте по одному питанню в рядку:

  • 7 × 8 | 56 | 54, 63, 48
  • 1/2 + 1/4 | 3/4 | 2/6, 1/8, 2/4
  • Вода кипить за температури 100 °C на рівні моря | true
  • Сонце — це планета | false
  • Що потрібно рослинам, щоб виробляти собі їжу? | Сонячне світло | Пісок, Сіль, Сніг
  • Чому ми бачимо блискавку раніше, ніж чуємо грім? | Світло поширюється швидше за звук

Формат такий: question | answer | wrong, wrong, wrong. Рядок, де відповідь — true чи false, стає питанням «правда чи неправда». Коротка відповідь без неправильних варіантів стає питанням із варіантами, а неправильними варіантами будуть інші відповіді з набору; довга відповідь без них стає відкритим питанням. Працюють і рядки, скопійовані з Excel чи Google Таблиць, і питання у форматі «1. Питання / A) B) C) / Answer: B», який пише ChatGPT.

Ваші власні рядки не використовують ШІ, тож не враховуються в 10 наборів від ШІ на місяць на безкоштовному тарифі.

2. Сфотографуйте сторінку або введіть тему

Сфотографуйте сторінку підручника, яку повторюєте, або введіть тему, як-от «дроби» чи «кругообіг води в природі», і Oly напише суміш питань із варіантами, «правда чи неправда» й відкритих мовою вашого класу. Ви можете перевірити й змінити кожне питання перед грою. Спробуйте з посиланням, яке заповнює форму: математика, 3 клас.

3. Почніть із бібліотеки

У бібліотеці є готові набори за предметами й класами, кожен англійською та в’єтнамською. Кілька для сезону повторення:

Відкрийте один і натисніть Грати зараз або Копіювати й редагувати, щоб підігнати його під вашу контрольну.

Яка гра для якого повторення

21 із 27 ігор Oly працюють із будь-яким предметом (інші шість створені для практики англійської). Усі вони грають той самий набір, тож обирайте за тим, що хочете отримати від повторення.

МетаГраЧому
Перевірити кожного учняДзвони у дзвінКожна команда пише кожну відповідь на міні-дошці; помилка коштує серця
Багато питань, швидкоХапай плиткуКороткі ходи, коробки-сюрпризи тримають рахунок близьким
Щоб кожна команда слухалаКомандне бінгоКожна відповідь штампує всі картки, де вона є; найкраще з короткими відповідями, як-от числами
Різна складністьДошка викликівКоманди обирають плитку від 1 до 5; складніші плитки приносять складніші питання
Трохи стратегіїЧотири в рядПравильна відповідь кидає фішку; чотири в ряд — це +5
Схвильований класВелика водаУвесь клас будує одну вежу, поки підіймається море, і разом виграє чи програє
Пари фактівЗнайди паруУ наборі з предмета коротке питання й відповідь на нього утворюють пару
Ризик і винагородаСходинки до призуЛізьте вище або забирайте бали, з трьома підказками на команду

Математика: Дзвони у дзвін і Командне бінго

Відповіді в математиці короткі й точні, тому ідеально пасують до міні-дошок. У грі «Дзвони у дзвін» кожна команда розв’язує кожну задачу одночасно й підіймає дошку; ви одразу бачите, які команди впоралися. Командне бінго теж добре працює: на картках відповіді на кшталт 56, 3/4 чи 12, і кожне питання може проштампувати картку будь-якої команди.

Для усної лічби поставте таймер на 10 чи 20 секунд на питання. Для задач у кілька дій — 60 секунд або взагалі без таймера.

Природничі науки: «правда чи неправда» й відкриті питання

Природничі теми повні хибних уявлень, і питання «правда чи неправда» виводять їх на світло: «Важчі предмети завжди падають швидше», «Рослини отримують їжу з ґрунту». Поєднуйте їх із кількома відкритими питаннями «чому». У Хапай плитку чи Дошці викликів команда відповідає вголос, а ви вирішуєте, чи пояснення достатньо добре. Перш ніж натиснути, запитайте інші команди: «Ви згодні?»

Хай повторення дає результат

  • Подвійні чи потрійні питання. Натисніть на бали ключового питання в редакторі, щоб зробити його ×2 чи ×3. Великий екран показує значок, а виграні бали множаться. Використовуйте це для двох-трьох речей, які точно будуть у контрольній.
  • Перехоплення. Увімкніть його, і після неправильної відповіді інша команда зможе відповісти на те саме питання. У кожної команди є причина розв’язувати кожну задачу.
  • Міняйте того, хто відповідає. Вставте список класу на сторінці підготовки гри, і Oly щопитання називатиме одного учня. Товариші можуть допомагати пошепки.
  • Повторіть питання з помилками. Наприкінці підсумок показує питання, у яких клас помилився, а кнопка повторення створює нову гру лише з них — зараз або на наступний урок.

Більше про повторення перед контрольною — у статті ігри для повторення перед контрольною.

Мова класу

Набори з предметів грають мовою класу. Оберіть її, коли створюєте набір: питання й текст на великому екрані («Команда 2, ваш хід!», «Час вийшов!») з’являться цією мовою, тож урок природничих наук, що йде українською, грає українською. Ваші власні екрани лишаються мовою, яку ви обрали для Oly.

Повторення математики чи природничих наук за 20 хвилин

  1. Розминка, 3 хвилини. Три питання «правда чи неправда», великий палець угору чи вниз, без балів.
  2. Основна гра, 12 хвилин. Дзвони у дзвін чи Хапай плитку з 12–15 питаннями, таймером на 20–30 секунд і ввімкненим перехопленням.
  3. Другий шанс, 5 хвилин. Повторіть питання з помилками в іншій грі, наприклад у Командному бінго.

Жодних учнівських пристроїв, нічого не треба встановлювати, і весь клас відповідає на кожне питання. Більше — про ігри для класу без пристроїв в учнів або, англійською, про гру для повторення в стилі Jeopardy.

Спробуйте ці ігри

Ще з блогу