31 de octubre de 2026

Juegos de repaso de matemáticas y ciencias para toda la clase en una pantalla

Juegos de repaso de matemáticas y ciencias en una pantalla: opción múltiple, verdadero/falso y preguntas abiertas, líneas para pegar y qué juego elegir.

Los juegos de repaso no son solo para el vocabulario. Un repaso de las tablas de multiplicar, una unidad sobre los estados de la materia o los planetas del sistema solar pueden convertirse en un juego por equipos en el proyector, con la misma energía que una clase de inglés y sin dispositivos para los alumnos.

Oly nació como una herramienta para docentes de inglés, pero también tiene un modo de cuestionario por materias para matemáticas, ciencias, historia y geografía, lectura y escritura, y cualquier otra materia. Este artículo muestra cómo crear un juego de repaso de matemáticas o ciencias, cómo escribir preguntas que funcionen en una pantalla compartida y qué juegos van mejor con cada tipo de repaso.

Tres tipos de preguntas

Un conjunto de una materia en Oly tiene tres tipos de preguntas:

TipoEjemploCómo responde la clase
Opción múltiple7 × 8 = ? (54, 56, 63, 48)Dice la respuesta, o la toca en una pantalla táctil
Verdadero / falsoEl agua hierve a 100 °C al nivel del mar.Pulgar arriba o abajo, o una tarjeta
Abierta¿Por qué vemos el relámpago antes de oír el trueno?En voz alta o en una pizarra blanca pequeña; tú decides

Ves la respuesta en tu teléfono antes que la clase, así que puedes comprobar una respuesta abierta y tocar Correcto o Todavía no sin revelar nada.

Tres formas de crear el conjunto

1. Pega tus propias preguntas

Es lo más rápido si ya tienes preguntas de una ficha de trabajo o del examen del año pasado. Elige la materia (Matemáticas, Ciencias, Historia y geografía, Lectura y escritura u Otra) y pega una pregunta por línea:

  • 7 × 8 | 56 | 54, 63, 48
  • 1/2 + 1/4 | 3/4 | 2/6, 1/8, 2/4
  • El agua hierve a 100 °C al nivel del mar | true
  • El Sol es un planeta | false
  • ¿Qué necesitan las plantas para fabricar su alimento? | La luz del sol | La arena, La sal, La nieve
  • ¿Por qué vemos el relámpago antes de oír el trueno? | La luz viaja más rápido que el sonido

La forma es pregunta | respuesta | incorrecta, incorrecta, incorrecta. Una línea cuya respuesta es true o false se convierte en una pregunta de verdadero o falso. Una respuesta corta sin respuestas incorrectas se convierte en opción múltiple, con otras respuestas del conjunto como opciones incorrectas; una respuesta larga sin ellas se convierte en una pregunta abierta. También funcionan las filas copiadas de Excel o Google Sheets, y las preguntas con la forma "1. Pregunta / A) B) C) / Respuesta: B" que escribe ChatGPT.

Tus propias líneas no usan la IA, así que no cuentan para los 10 conjuntos con IA al mes del plan gratuito.

2. Toma una foto de la página o escribe un tema

Toma una foto de la página del libro que estás repasando, o escribe un tema como "fracciones" o "el ciclo del agua", y Oly escribe una mezcla de preguntas de opción múltiple, de verdadero o falso y abiertas en el idioma de tu clase. Puedes revisar y cambiar cada pregunta antes de jugar. Pruébalo con un enlace que rellena el formulario: matemáticas, 3.er grado.

3. Empieza desde la biblioteca

La biblioteca tiene conjuntos listos por materia y grado, cada uno en inglés y en vietnamita. Algunos para la temporada de exámenes:

Abre uno y pulsa Jugar ahora, o Copiar y editar para adaptarlo a tu examen.

Qué juego para cada repaso

21 de los 27 juegos de Oly funcionan con cualquier materia (los otros seis están pensados para practicar inglés). Todos juegan el mismo conjunto, así que elige según lo que quieras del repaso.

ObjetivoJuegoPor qué
Comprobar a cada alumnoToca la campanaCada equipo escribe todas las respuestas en una pizarra blanca pequeña; un fallo cuesta un corazón
Muchas preguntas, rápidoCasillas sorpresaTurnos cortos, y las cajas sorpresa mantienen los puntos parejos
Que todos los equipos sigan escuchandoBingo por equiposCada respuesta marca todos los cartones que la tienen; mejor con respuestas cortas como números
Dificultad variadaTablero de retosLos equipos eligen una casilla de 1 a 5; las casillas más altas traen preguntas más difíciles
Un poco de estrategiaCuatro en líneaUna respuesta correcta deja caer una ficha; cuatro en línea es +5
Una clase nerviosaMarea altaToda la clase construye una sola torre mientras sube el mar, y gana o pierde junta
Parejas de datosParejasEn un conjunto de materia, una pregunta corta y su respuesta forman una pareja
Riesgo y recompensaEscalada de premiosSigue subiendo o guarda tus puntos, con tres ayudas por equipo

Matemáticas: Toca la campana y Bingo por equipos

Las respuestas de matemáticas son cortas y exactas, perfectas para las pizarras blancas pequeñas. En Toca la campana, todos los equipos resuelven cada problema al mismo tiempo y levantan su pizarra; ves al instante qué equipos saben hacerlo. Bingo por equipos también funciona bien: los cartones tienen respuestas como 56, 3/4 o 12, y cada pregunta puede marcar el cartón de cualquier equipo.

Para el cálculo mental, añade un tiempo de 10 o 20 segundos por pregunta. Para problemas de varios pasos, 60 segundos, o sin tiempo.

Ciencias: verdadero/falso y preguntas abiertas

Las unidades de ciencias están llenas de ideas erróneas, y las preguntas de verdadero o falso las sacan a la luz: "Los objetos más pesados siempre caen más rápido", "Las plantas obtienen su alimento del suelo". Mézclalas con algunas preguntas abiertas de "por qué". En Casillas sorpresa o Tablero de retos, el equipo responde en voz alta y tú decides si la explicación es suficiente. Pregunta a los otros equipos "¿Están de acuerdo?" antes de tocar.

Que el repaso cuente

  • Preguntas dobles o triples. Toca los puntos de una pregunta clave en el editor para ponerla en ×2 o ×3. La pantalla grande muestra la etiqueta, y los puntos ganados se multiplican. Úsalo para las dos o tres cosas que seguro saldrán en el examen.
  • Robo. Actívalo y, después de una respuesta incorrecta, otro equipo puede responder la misma pregunta. Todos los equipos tienen un motivo para resolver cada problema.
  • Rota a quien responde. Pega tu lista de la clase en la página Listos para jugar, y Oly nombra a un alumno por pregunta. Los compañeros pueden ayudar en susurros.
  • Repasa las preguntas falladas. Al final, el resumen muestra las preguntas que la clase falló, y su botón de repaso crea un juego nuevo solo con ellas, para ahora o para la siguiente clase.

Más sobre cómo organizar un repaso antes del examen en juegos de repaso antes de un examen.

El idioma de la clase

Los conjuntos de materias se juegan en el idioma de la clase. Elígelo al crear el conjunto: las preguntas y el texto de la pantalla grande ("¡Equipo 2, te toca!", "¡Se acabó el tiempo!") aparecen en ese idioma, así que una clase de ciencias que se da en español o en vietnamita juega en español o en vietnamita. Tus propias pantallas siguen en el idioma que elegiste para Oly.

Un repaso de matemáticas o ciencias en 20 minutos

  1. Calentamiento, 3 minutos. Tres preguntas de verdadero o falso, pulgar arriba o abajo, sin puntos.
  2. Juego principal, 12 minutos. Toca la campana o Casillas sorpresa con 12 a 15 preguntas, un tiempo de 20 a 30 segundos y el robo activado.
  3. Segunda oportunidad, 5 minutos. Repasa las preguntas falladas en otro juego, como Bingo por equipos.

Sin dispositivos para los alumnos, nada que instalar, y toda la clase responde cada pregunta. Para más, mira juegos para el aula sin dispositivos para los alumnos o un juego de repaso estilo Jeopardy.

Prueba estos juegos

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