Quatro em Linha: um jogo de revisão de quatro em linha para a turma toda
Um jogo de revisão de quatro em linha em equipes: acerte para soltar uma ficha (+1) e alinhe quatro para +5. Grátis, uma só tela, sem aparelhos, qualquer matéria.
Quatro em Linha é um jogo de revisão de quatro em linha para a turma toda, como o jogo de soltar fichas que muita gente conhece como Lig 4. As equipes respondem perguntas, e cada acerto deixa a equipe soltar uma ficha na coluna que escolher; quatro fichas dela em linha valem um grande bônus. Ele traz um pouco de estratégia para a aula de revisão e serve para turmas a partir de uns 8 anos, em qualquer matéria.

Em resumo
| Jogadores | 2–4 equipes grátis (até 8 com o Oly Pro), a turma toda; melhor com 2 a 4 |
| Tempo | 15–25 minutos para 16 a 30 perguntas |
| Funciona com | Todos os formatos de pergunta de inglês e todas as matérias |
| Ideal para | Revisão antes da prova, turmas mais velhas do fundamental e do ensino médio, um pouco de estratégia |
| Você precisa de | Uma tela (projetor, TV ou tela interativa) e o seu celular |
Como jogar Quatro em Linha
- Crie ou escolha um conjunto de perguntas. Fotografe uma página do livro, cole uma lista de palavras, digite um tema, cole as suas próprias perguntas ou abra um conjunto da biblioteca grátis.
- Escolha Quatro em Linha, defina as equipes e comece. Cada equipe tem a sua cor de ficha. As equipes respondem na vez.
- Jogue. Um acerto deixa a equipe escolher uma coluna, de 1 a 7 (toque nela na tela ou no celular), e a ficha cai no espaço vazio mais baixo: +1. Se essa ficha completar quatro em linha, a equipe ganha mais +5. Um erro não solta nada. O jogo termina quando as perguntas acabam ou o tabuleiro enche; vence a equipe com mais pontos.
Regras e pontuação
- Cada ficha: +1.
- Quatro em linha: +5 a mais, ou seja, +6 nessa jogada. Valem linhas na horizontal, na vertical e na diagonal.
- Cada linha conta uma vez. Aumentar a mesma linha para cinco não pontua de novo, mas uma ficha que completa duas linhas novas de uma vez ganha os dois bônus.
- Bloquear: soltar a sua ficha em um buraco impede a linha de outra equipe e ainda dá +1 a você.
O que você pode ligar na tela inicial ou durante o jogo:
- Roubo (desligado por padrão): quando você liga, depois de um erro outra equipe pode responder a mesma pergunta e soltar a ficha.
- Perguntas duplas ou triplas: marque uma pergunta no editor e os pontos dessa jogada dobram ou triplicam.
- E também: cronômetro por pergunta (quando o tempo acaba, conta como erro), resposta errada perde um ponto (desligado por padrão) e placar escondido durante o jogo todo.

O que dá para ensinar com ele
Em inglês, Quatro em Linha aceita todos os tipos de pergunta que o Oly cria: imagem, encontrar a imagem, ouvir e escolher, a letra que falta, a palavra em inglês para um significado, ordem da frase e as suas próprias perguntas. Algumas ideias:
- Animais ou material escolar no A1: perguntas com imagem e áudio para um ritmo rápido.
- Preposições no A2: as suas próprias perguntas de completar lacunas, "The cat is ___ the box", com três respostas erradas.
- Ordem da frase no B1: frases mais longas para montar de novo, avaliadas em voz alta.
Em outras matérias, ele funciona com perguntas de múltipla escolha, verdadeiro ou falso e abertas:
- Matemática: cálculo mental, arredondamento ou equações com uma resposta.
- Ciências: afirmações de verdadeiro ou falso para checar uma unidade antes da prova.
Dicas da sala de aula
- De duas a quatro equipes é o ideal. Com mais equipes, cada uma solta menos fichas e as linhas ficam raras; jogue com mais perguntas se tiver muitas equipes.
- Coloque de 20 a 30 perguntas. Quatro em linha exige pelo menos quatro acertos da mesma equipe.
- Ensine a bloquear. Os alunos mais velhos logo começam a soltar fichas para barrar a equipe que lidera, o que deixa o jogo disputado.
- Chame um aluno por equipe. Digite a lista da turma na tela inicial e o Oly chama um aluno diferente a cada vez.
- Ligue o roubo para que as outras equipes fiquem atentas durante cada vez.
Jogue sem tela
- Desenhe no quadro uma grade de 7 colunas e 6 linhas e numere as colunas.
- Dê a cada equipe uma cor de marcador ou um ímã.
- Faça uma pergunta; a equipe que acertar diz uma coluna, e você desenha a ficha no espaço vazio mais baixo.
- Conte 1 ponto por ficha e mais 5 por quatro em linha.
A versão na tela solta as fichas, encontra todas as linhas e controla o placar enquanto você comanda o jogo pelo celular.
Perguntas dos professores
Quatro em Linha é grátis?
Sim. Você pode jogar de graça com até 4 equipes, com conjuntos da biblioteca e com as suas próprias perguntas digitadas. O plano Grátis também cria 10 conjuntos de perguntas com IA por mês; o Oly Pro permite até 8 equipes e mais conjuntos com IA.
Os alunos precisam de aparelhos?
Não. O tabuleiro fica em uma só tela compartilhada. Só você usa o celular, como controle, e o teclado também funciona.
Linhas na diagonal contam?
Sim. Quatro fichas da mesma equipe em linha na horizontal, na vertical ou na diagonal ganham o bônus de +5.
O jogo termina quando uma equipe faz quatro em linha?
Não. A equipe ganha +5 e o jogo continua, então as outras equipes ainda podem alcançá-la. Ele termina quando as perguntas acabam ou o tabuleiro enche.
Posso usar as minhas próprias perguntas?
Sim. Digite ou cole as perguntas com a resposta e as respostas erradas, ou edite qualquer pergunta que o Oly escrever para você.
Quantos alunos podem jogar?
Qualquer número. A turma se divide em 2 a 4 equipes no plano Grátis, até 8 com o Oly Pro.
Para um tabuleiro menor, experimente Três em Linha, ou dê a cada equipe a sua própria cartela no Bingo das Equipes.