Casillas sorpresa: un juego de repaso con cajas misteriosas para toda la clase
Juego de repaso por equipos con cajas misteriosas: responde bien, abre una caja y gana puntos, una estrella, una bomba o un imán. Gratis y sin dispositivos.
Casillas sorpresa es un juego de repaso con cajas misteriosas: los equipos responden preguntas y cada respuesta correcta les deja abrir una caja numerada para ver qué esconde. Puntos, una estrella, una bomba o un imán mantienen el marcador en movimiento hasta la última caja, así que incluso el equipo que va último sigue en el juego. Funciona con cualquier materia y va bien para clases desde unos 6 años hasta adolescentes.

De un vistazo
| Jugadores | 2–4 equipos gratis (hasta 8 con Oly Pro), toda la clase |
| Tiempo | 10–20 minutos para 12 a 16 preguntas |
| Funciona con | Todos los formatos de pregunta de inglés y todas las materias |
| Ideal para | Repasar antes de un examen, vocabulario, grupos grandes, pantallas táctiles |
| Necesitas | Una pantalla (proyector, televisor o pantalla interactiva) y tu teléfono |
Cómo jugar a Casillas sorpresa
- Crea o elige un conjunto de preguntas. Toma una foto de una página del libro, pega una lista de palabras, escribe un tema, pega tus propias preguntas o abre un conjunto de la biblioteca gratuita.
- Elige Casillas sorpresa, arma los equipos y empieza. Los equipos juegan por turnos. El tablero tiene 12 cajas para hasta 12 preguntas, 16 para hasta 16 y 20 para más.
- Jueguen. Responde el equipo al que le toca. Si la respuesta es correcta, el equipo elige una caja por su número (tócala en la pantalla o en tu teléfono) y la caja se abre. Una respuesta incorrecta no abre nada. El juego termina cuando todas las cajas están abiertas o se acaban las preguntas; gana el equipo con más puntos.
Reglas y puntuación
La mayoría de las cajas tienen entre +1 y +5 puntos. Las cajas especiales:
- Estrella: +5. Hay una por tablero.
- Rayo: +1 y el mismo equipo vuelve a jugar con la siguiente pregunta.
- Bomba: −2. El marcador nunca baja de cero.
- Imán: le quita hasta 2 puntos al equipo que va primero. Si ningún otro equipo tiene puntos todavía, simplemente da +2.
Lo que puedes activar en la pantalla de inicio o durante el juego:
- Potenciadores: desactiva la estrella, el rayo, la bomba o el imán uno por uno; se vuelven cajas de puntos normales. Útil si las bombas molestan a una clase de pequeños.
- Robo (desactivado por defecto): si lo activas, después de un fallo otro equipo puede responder la misma pregunta. Si acierta, abre la caja.
- Preguntas dobles o triples: marca una pregunta en el editor y los puntos ganados con su caja se duplican o triplican. Las pérdidas nunca.
- Además: un temporizador por pregunta (si se acaba el tiempo cuenta como incorrecta), restar un punto por respuesta incorrecta (desactivado por defecto) y ocultar el marcador durante todo el juego.

Qué puedes enseñar con él
Para inglés, Casillas sorpresa admite todos los tipos de pregunta que crea Oly: imagen (¿qué es?), encontrar la imagen de una palabra, escuchar y elegir, la letra que falta, la palabra en inglés para un significado, ordenar una oración y tus propias preguntas. Algunas ideas:
- Animales o comida en A1: preguntas de imagen y de escucha, para que hasta los principiantes puedan jugar.
- Verbos en pasado simple: tus propias preguntas como "go → ?" con tres respuestas incorrectas.
- Ordenar oraciones en A2: cada equipo dice la oración en voz alta y tú la evalúas.
Para otras materias, se juega con preguntas de opción múltiple, de verdadero o falso y abiertas:
- Matemáticas: tablas de multiplicar o cálculo mental rápido.
- Ciencias: afirmaciones de verdadero o falso sobre las plantas, el cuerpo o el clima.
Consejos desde el aula
- Con 40 alumnos, forma cuatro equipos de diez y llama a un alumno por equipo en cada turno. Escribe tu lista de clase en la pantalla de inicio y Oly dice el nombre del alumno por ti.
- Activa el robo cuando los otros equipos empiecen a conversar durante un turno: así tienen un motivo para seguir cada pregunta.
- ¿Un equipo va muy adelante? Para eso está el imán. Déjalo activado, y tampoco desactives la bomba.
- En una pantalla interactiva, los alumnos pueden pasar al frente y tocar la caja ellos mismos.
- ¿Clase muy emocionada? Pon los efectos en tranquilo, o apágalos, en los ajustes de aspecto.
Juégalo sin pantalla
- Dibuja en la pizarra una cuadrícula de casillas numeradas, de 12 a 20.
- En un papel, escribe en secreto un valor para cada número: casi todos de 1 a 5, más una estrella (+5), una o dos bombas (−2) y un imán (quitarle 2 al que va primero).
- Haz una pregunta; el equipo que responde bien dice un número, y tú lees lo que esconde y lo tachas.
- Lleva el marcador en una esquina de la pizarra.
La versión en pantalla reparte las cajas por ti, lleva el marcador y te deja dirigir todo desde tu teléfono mientras caminas por el aula.
Preguntas de los docentes
¿Casillas sorpresa es gratis?
Sí. Puedes jugarlo gratis con hasta 4 equipos, con los conjuntos de la biblioteca y tus propias preguntas escritas. El plan gratuito también crea 10 conjuntos de preguntas con IA al mes; Oly Pro permite hasta 8 equipos y más conjuntos con IA.
¿Los alumnos necesitan dispositivos?
No. Toda la clase juega en una sola pantalla. Solo tú usas un teléfono, como control remoto, e incluso eso es opcional: el teclado también sirve (C para correcto, X para todavía no, Espacio para la siguiente pregunta).
¿Qué hacen las bombas?
Una bomba le quita 2 puntos al equipo que la abrió. El marcador nunca baja de cero, y puedes desactivar las bombas antes o durante el juego.
¿Un equipo puede perder puntos?
Sí: con una bomba, con el imán de otro equipo o con una respuesta incorrecta si activas esa regla.
¿Puedo usar mis propias preguntas?
Sí. Escríbelas o pégalas como pregunta, respuesta y respuestas incorrectas, o edita cualquier pregunta que Oly escriba por ti.
¿Cuántos alumnos pueden jugar?
Los que sean. La clase se divide en 2 a 4 equipos en el plan gratuito, hasta 8 con Oly Pro, así que funciona para una clase de 12 o de 45.
Si a tu clase le gustan las sorpresas, prueba después Ruleta de la suerte o Imagen misteriosa.