Casillas sorpresa: un juego de repaso con cajas misteriosas para toda la clase

Juego de repaso por equipos con cajas misteriosas: responde bien, abre una caja y gana puntos, una estrella, una bomba o un imán. Gratis y sin dispositivos.

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Casillas sorpresa es un juego de repaso con cajas misteriosas: los equipos responden preguntas y cada respuesta correcta les deja abrir una caja numerada para ver qué esconde. Puntos, una estrella, una bomba o un imán mantienen el marcador en movimiento hasta la última caja, así que incluso el equipo que va último sigue en el juego. Funciona con cualquier materia y va bien para clases desde unos 6 años hasta adolescentes.

El tablero de Casillas sorpresa en una tienda de dulces: doce cajas de regalo numeradas, la caja 3 abierta con un imán rojo que marca +2, y una leyenda a la izquierda con la estrella +5, el rayo +1, el imán +2 y la bomba −2
El Equipo 1 respondió bien, abrió la caja 3 y encontró un imán: +2. La leyenda de la izquierda muestra qué hacen las cajas especiales.

De un vistazo

Jugadores2–4 equipos gratis (hasta 8 con Oly Pro), toda la clase
Tiempo10–20 minutos para 12 a 16 preguntas
Funciona conTodos los formatos de pregunta de inglés y todas las materias
Ideal paraRepasar antes de un examen, vocabulario, grupos grandes, pantallas táctiles
NecesitasUna pantalla (proyector, televisor o pantalla interactiva) y tu teléfono

Cómo jugar a Casillas sorpresa

  1. Crea o elige un conjunto de preguntas. Toma una foto de una página del libro, pega una lista de palabras, escribe un tema, pega tus propias preguntas o abre un conjunto de la biblioteca gratuita.
  2. Elige Casillas sorpresa, arma los equipos y empieza. Los equipos juegan por turnos. El tablero tiene 12 cajas para hasta 12 preguntas, 16 para hasta 16 y 20 para más.
  3. Jueguen. Responde el equipo al que le toca. Si la respuesta es correcta, el equipo elige una caja por su número (tócala en la pantalla o en tu teléfono) y la caja se abre. Una respuesta incorrecta no abre nada. El juego termina cuando todas las cajas están abiertas o se acaban las preguntas; gana el equipo con más puntos.

Reglas y puntuación

La mayoría de las cajas tienen entre +1 y +5 puntos. Las cajas especiales:

  • Estrella: +5. Hay una por tablero.
  • Rayo: +1 y el mismo equipo vuelve a jugar con la siguiente pregunta.
  • Bomba: −2. El marcador nunca baja de cero.
  • Imán: le quita hasta 2 puntos al equipo que va primero. Si ningún otro equipo tiene puntos todavía, simplemente da +2.

Lo que puedes activar en la pantalla de inicio o durante el juego:

  • Potenciadores: desactiva la estrella, el rayo, la bomba o el imán uno por uno; se vuelven cajas de puntos normales. Útil si las bombas molestan a una clase de pequeños.
  • Robo (desactivado por defecto): si lo activas, después de un fallo otro equipo puede responder la misma pregunta. Si acierta, abre la caja.
  • Preguntas dobles o triples: marca una pregunta en el editor y los puntos ganados con su caja se duplican o triplican. Las pérdidas nunca.
  • Además: un temporizador por pregunta (si se acaba el tiempo cuenta como incorrecta), restar un punto por respuesta incorrecta (desactivado por defecto) y ocultar el marcador durante todo el juego.
Una pregunta de Casillas sorpresa: un camello de dibujos animados con "What is it?" y cuatro respuestas, panda, camel, shark y snake, con "Team 1, your turn!" arriba
Cada turno empieza con una pregunta para un equipo. Los alumnos responden en voz alta o tocan una opción, y tú la marcas como correcta o incorrecta desde tu teléfono.

Qué puedes enseñar con él

Para inglés, Casillas sorpresa admite todos los tipos de pregunta que crea Oly: imagen (¿qué es?), encontrar la imagen de una palabra, escuchar y elegir, la letra que falta, la palabra en inglés para un significado, ordenar una oración y tus propias preguntas. Algunas ideas:

  • Animales o comida en A1: preguntas de imagen y de escucha, para que hasta los principiantes puedan jugar.
  • Verbos en pasado simple: tus propias preguntas como "go → ?" con tres respuestas incorrectas.
  • Ordenar oraciones en A2: cada equipo dice la oración en voz alta y tú la evalúas.

Para otras materias, se juega con preguntas de opción múltiple, de verdadero o falso y abiertas:

  • Matemáticas: tablas de multiplicar o cálculo mental rápido.
  • Ciencias: afirmaciones de verdadero o falso sobre las plantas, el cuerpo o el clima.

Consejos desde el aula

  • Con 40 alumnos, forma cuatro equipos de diez y llama a un alumno por equipo en cada turno. Escribe tu lista de clase en la pantalla de inicio y Oly dice el nombre del alumno por ti.
  • Activa el robo cuando los otros equipos empiecen a conversar durante un turno: así tienen un motivo para seguir cada pregunta.
  • ¿Un equipo va muy adelante? Para eso está el imán. Déjalo activado, y tampoco desactives la bomba.
  • En una pantalla interactiva, los alumnos pueden pasar al frente y tocar la caja ellos mismos.
  • ¿Clase muy emocionada? Pon los efectos en tranquilo, o apágalos, en los ajustes de aspecto.

Juégalo sin pantalla

  • Dibuja en la pizarra una cuadrícula de casillas numeradas, de 12 a 20.
  • En un papel, escribe en secreto un valor para cada número: casi todos de 1 a 5, más una estrella (+5), una o dos bombas (−2) y un imán (quitarle 2 al que va primero).
  • Haz una pregunta; el equipo que responde bien dice un número, y tú lees lo que esconde y lo tachas.
  • Lleva el marcador en una esquina de la pizarra.

La versión en pantalla reparte las cajas por ti, lleva el marcador y te deja dirigir todo desde tu teléfono mientras caminas por el aula.

Preguntas de los docentes

¿Casillas sorpresa es gratis?

Sí. Puedes jugarlo gratis con hasta 4 equipos, con los conjuntos de la biblioteca y tus propias preguntas escritas. El plan gratuito también crea 10 conjuntos de preguntas con IA al mes; Oly Pro permite hasta 8 equipos y más conjuntos con IA.

¿Los alumnos necesitan dispositivos?

No. Toda la clase juega en una sola pantalla. Solo tú usas un teléfono, como control remoto, e incluso eso es opcional: el teclado también sirve (C para correcto, X para todavía no, Espacio para la siguiente pregunta).

¿Qué hacen las bombas?

Una bomba le quita 2 puntos al equipo que la abrió. El marcador nunca baja de cero, y puedes desactivar las bombas antes o durante el juego.

¿Un equipo puede perder puntos?

Sí: con una bomba, con el imán de otro equipo o con una respuesta incorrecta si activas esa regla.

¿Puedo usar mis propias preguntas?

Sí. Escríbelas o pégalas como pregunta, respuesta y respuestas incorrectas, o edita cualquier pregunta que Oly escriba por ti.

¿Cuántos alumnos pueden jugar?

Los que sean. La clase se divide en 2 a 4 equipos en el plan gratuito, hasta 8 con Oly Pro, así que funciona para una clase de 12 o de 45.

Si a tu clase le gustan las sorpresas, prueba después Ruleta de la suerte o Imagen misteriosa.