Parejas: un juego de memoria para el aula con cartas de palabras e imágenes

Juego de memoria por equipos: responde bien, voltea dos cartas y encuentra una palabra y su imagen por +2. Gratis, en una pantalla, sin dispositivos ni impresiones.

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Parejas es un juego de memoria para toda la clase: los equipos responden preguntas y cada respuesta correcta les deja voltear dos cartas para encontrar una pareja. En inglés, una pareja es una palabra y su imagen (o su traducción), y Oly dice la palabra en voz alta cada vez que se encuentra una pareja. Va mejor con los más pequeños y los principiantes, y funciona en otras materias con cartas de pregunta y respuesta.

Parejas sobre un mantel de pícnic: dieciséis cartas verde azulado numeradas del 1 al 16, la carta 3 volteada mostrando la palabra "giraffe" y el mensaje "Team 1, flip two cards!"
El Equipo 1 respondió bien y volteó su primera carta: giraffe. Ahora tiene que recordar dónde está la imagen de la jirafa.

De un vistazo

Jugadores2–4 equipos gratis (hasta 8 con Oly Pro), toda la clase
Tiempo10–20 minutos para 10 a 16 preguntas
Funciona conTodos los formatos de pregunta de inglés y todas las materias (cartas: palabra e imagen, o pregunta y respuesta)
Ideal paraVocabulario nuevo, los más pequeños, recordar palabras e imágenes, pantallas táctiles
NecesitasUna pantalla, tu teléfono y altavoces para que la clase oiga cada palabra

Cómo jugar a Parejas

  1. Crea o elige un conjunto de preguntas. Toma una foto de una página del libro, pega una lista de palabras, escribe un tema, pega tus propias preguntas o abre un conjunto de la biblioteca gratuita. Las palabras con imagen son las mejores cartas.
  2. Elige Parejas, arma los equipos y empieza. Con hasta 10 preguntas la mesa tiene 12 cartas (6 parejas); con más, 16 cartas (8 parejas).
  3. Jueguen. El equipo al que le toca responde una pregunta. Si acierta, dice dos números de carta, uno tras otro, y las cartas se voltean. Una pareja da +2, Oly dice la palabra y la clase la repite. ¿No es pareja? No hay puntos, y las dos cartas se muestran un momento antes de volver a ocultarse, así que todos los equipos deben mirar con atención. Una respuesta incorrecta no voltea nada. El juego termina cuando se encuentran todas las parejas o se acaban las preguntas.

Reglas y puntuación

  • Una pareja: +2 para el equipo que la encontró. La pareja queda con el color de ese equipo.
  • Dos cartas que no coinciden: no hay puntos; se muestran un momento y luego vuelven a ocultarse.
  • Respuesta incorrecta: no se voltea nada. Con "restar un punto por respuesta incorrecta" activado, también −1 (el marcador nunca baja de cero).
  • Robo (desactivado por defecto): si lo activas, después de un fallo otro equipo puede responder; si acierta, ese equipo voltea las dos cartas.
  • Preguntas dobles o triples: una pareja encontrada después de esa pregunta vale +4 o +6.
  • Además: un temporizador por pregunta (si se acaba el tiempo cuenta como incorrecta) y ocultar el marcador durante todo el juego.

Las cartas salen de tu conjunto. En un conjunto de inglés, una palabra con imagen se convierte en una carta de palabra y una carta de imagen; una palabra sin imagen forma pareja con su traducción. En un conjunto de otra materia, una pregunta corta forma pareja con su respuesta (las preguntas de verdadero o falso no se usan como cartas). Si el conjunto tiene pocas parejas, Oly completa la mesa con palabras de su propio vocabulario con imágenes.

Una pregunta de Parejas: un loro de dibujos animados con "What is it?" y cuatro respuestas, owl, parrot, panda y crocodile, con "Team 1, your turn!" arriba
Primero viene la pregunta; las cartas esperan detrás. Una respuesta correcta da dos volteos.

Qué puedes enseñar con él

Para inglés, las preguntas pueden ser de cualquier tipo que crea Oly: imagen, encontrar la imagen, escuchar y elegir, la letra que falta, la palabra para un significado, ordenar una oración o las tuyas. Las cartas practican dos veces el vínculo entre una palabra y su significado. Algunas ideas:

  • Frutas y verduras en Pre-A1: preguntas de imagen, y luego la clase dice cada palabra cuando se encuentra la pareja.
  • Sentimientos o el clima en A1: preguntas de escucha, para que los alumnos oigan la palabra antes de buscarla.

Para otras materias, las cartas forman pareja con una pregunta corta y su respuesta:

  • Matemáticas: "7 × 8" con "56", o una fracción con su decimal.
  • Geografía: un país con su capital.

Consejos desde el aula

  • Haz que todo el equipo mire los volteos. Una carta que no coincidió es un regalo para el próximo equipo que la recuerde.
  • Digan la palabra a coro. Cuando se encuentra una pareja, haz que toda la clase la repita después de Oly; ahí es donde el vocabulario se queda.
  • Llama a un alumno por equipo. Escribe la lista de clase en la pantalla de inicio y Oly llama a un alumno distinto en cada turno.
  • En una pantalla táctil, los alumnos pasan al frente y tocan sus dos cartas.
  • Usa palabras cortas. Las respuestas largas no caben bien en una carta; una o dos palabras funcionan mejor.

Juégalo sin pantalla

  • Escribe 12 o 16 números en tarjetas, notas adhesivas o una cuadrícula en la pizarra.
  • Detrás, o en tu papel secreto, pon cada palabra y su imagen (un dibujo rápido basta), mezcladas.
  • Haz una pregunta; el equipo que responde bien dice dos números, y tú muestras o dibujas lo que hay.
  • Una pareja da 2 puntos y se tacha; si no coinciden, la clase tiene que recordarlas.

La versión en pantalla baraja y reparte las cartas por ti, dice cada palabra en voz alta y lleva el marcador mientras caminas con tu teléfono.

Preguntas de los docentes

¿Parejas es gratis?

Sí. Puedes jugarlo gratis con hasta 4 equipos, con los conjuntos de la biblioteca y tus propias preguntas escritas. El plan gratuito también crea 10 conjuntos de preguntas con IA al mes; Oly Pro permite hasta 8 equipos y más conjuntos con IA.

¿Los alumnos necesitan dispositivos?

No. Las cartas están en una sola pantalla compartida. Solo tú usas un teléfono, como control remoto, y el teclado también sirve.

¿Cuántas cartas hay?

12 cartas (6 parejas) cuando juegas hasta 10 preguntas, y 16 cartas (8 parejas) con más preguntas.

¿Funciona para materias distintas del inglés?

Sí. En un conjunto de matemáticas, ciencias o historia, cada pareja de cartas es una pregunta corta y su respuesta, y las preguntas son de opción múltiple, de verdadero o falso o abiertas.

¿Qué pasa si las dos cartas no coinciden?

No hay puntos. Las dos cartas se muestran un momento y luego vuelven a ocultarse, para que los equipos que estaban mirando las recuerden en su turno.

¿Cuántos alumnos pueden jugar?

Los que sean. La clase se divide en 2 a 4 equipos en el plan gratuito, hasta 8 con Oly Pro.

Para más juegos con un tablero oculto, prueba Imagen misteriosa o Bingo por equipos.