ふうせんワード:チームで遊ぶ授業用ハングマンゲーム
やさしい授業用ハングマン。チームが問題に答えて英単語の文字を選び、まちがった文字だとふうせんが割れます。無料、画面1つで遊べます。
ふうせんワードは、結末がやさしい授業用のハングマンゲームです。まちがった文字を選ぶたびに、7つのふうせんが1つずつ割れていきます。チームは問題に答えて文字を選ぶ権利をかけて戦い、どのチームでも早めに単語全体を当てればボーナスがもらえます。A1以上の英語の授業で、スペルや単語の復習にぴったりです。

ひと目でわかる
| 人数 | クラス全員を2〜4チームに(無料)、Pro なら最大8チーム |
| 時間 | 12問で15〜20分 |
| 使える問題 | 英語のセットのみ:絵、単語、リスニング、スペル、意味、文の並べかえ、自分でつくった問題 |
| おすすめ | スペル、単語の復習、単元の最後の15分 |
| 必要なもの | 画面1つ(プロジェクター、テレビ、タッチディスプレイ)と、リモコンになる先生のスマホ |
ふうせんワードの遊び方
- 問題セットをつくるか選ぶ。 教科書のページを撮影する、単語リストを貼り付ける、トピックを入力する、またはライブラリの無料セットを開きます。ひみつの単語はセットの単語から選ばれます。
- ふうせんワードを選び、チームを決めてスタート。 画面には空欄の単語、7つのふうせん、「Know the word?」の列、大きな A〜Z のキーボードが出ます。
- 遊ぶ。 チームは順番に答えます。正解したチームは、画面か先生のスマホで文字を1つ選べます。その文字が単語にあれば、あてはまる場所すべてに出て、チームに得点が入ります。なければふうせんが1つ割れます。すべての文字がそろうか、どこかのチームが単語を当てるか、7つのふうせんがすべて割れたら、その単語はおしまい。次の問題から新しい単語が始まります。最後にいちばん得点の多いチームの勝ちです。
ルールと得点
- 当たりの文字 は、単語に出てくる回数だけ得点になります。「bee」の E なら2点です。
- 最後の文字 で単語が完成したら、さらに3点。
- はずれの文字 はふうせんが割れて0点。7つ割れたら単語が表示され、その単語ではだれも得点できません。
- 単語を当てる: どのチームでも、ほかのチームが文字を選んでいる最中以外ならいつでも答えを言えます。先生が「Know the word?」の下にあるそのチームのボタンをタップすると、2点に加えて、まだかくれている文字の種類の数だけ1点ずつもらえます。早く当てるほど高得点です。まちがった答えでも失うものはありません。先生がタップしないだけです。
- 得点2倍・3倍の問題 では、文字の得点が2倍・3倍になります。
- 設定: 問題ごとのタイマー(オフ、10、20、30、60秒。時間切れはまちがいとして扱います)、まちがえると1点マイナス、横取り(ほかのチームがまちがえた問題に答えて文字をもらえます)、得点を隠す、エフェクト控えめ・なし。

教えられる内容
ふうせんワードは英語専用です。英単語の文字を当てるゲームだからです。算数・数学、理科、そのほかの教科のセットでは表示されません。ひみつの単語は、セットに3〜12文字の単語が3つ以上あればセットから選ばれます(「ice cream」のようなスペース入りも大丈夫)。足りなければ Oly に入っている単語を使います。
- A1の食べ物の単語: 問題には絵が出て、ひみつの単語は「apple」「bread」「carrot」。
- 単元の重要語のスペル: 「Which letter is missing?」の問題で練習してから、ふうせんのラウンドで単語全体に挑戦。
- A2〜B1の動詞や形容詞: 意味の問題(「How do you say it in English?」)を使えば、スペルを書く前に単語と意味を結びつけられます。
教室からのヒント
- 文字はまずチームでひそひそ相談して決めさせましょう。いつも声の大きい子が選ぶことにならずにすみます。
- 早めに母音のコツを教えましょう。A、E、O は最初に選ぶと安全です。
- 自分の番でなくても単語は当てられます。だれも文字を選んでいないあいだは、先生のスマホにチームごとの当てるボタンが出ます。手をあげたチームから先生が指名する、などのルールを先に決めておきましょう。
- 40人なら4チームにして、毎回各チームから1人を指名します。ゲーム前のロビーでクラス名簿を入れると、画面に生徒の名前が出ます。
- まちがいが続くチームがあれば横取りをオンに。問題がほかのチームに回り、接戦が続きます。
画面なしで遊ぶなら
- 黒板に単語の文字数だけ空欄と、ふうせんの代わりに7つの丸をかきます。
- 問題を出し、正解したチームが文字を1つ言います。空欄にうめるか、ふうせんを1つ消します。
- 見つけた文字1つにつき1点、単語を当てたチームにはボーナス。
画面版なら授業の単語からひみつの単語を選び、得点を記録し、使った文字をグレーにして、教室のうしろからスマホで進行できます。
先生からのよくある質問
ふうせんワードは無料ですか?
はい。ライブラリのゲームや自分で入力した問題で、無料で遊べます。無料プランには AI 問題セットが月10回(写真からは3回)も含まれます。
生徒に端末は必要ですか?
いいえ。クラス全員がチームに分かれて画面1つで遊びます。使うのは先生のスマホだけで、リモコンとして使います。それもなくてもかまいません。
何人で遊べますか?
クラス全員です。無料プランでは2〜4チーム、Oly Pro なら最大8チームに分けられます。
ハングマンと同じですか?
文字を当てるしくみは同じですが、まちがえるたびに人の絵をかくのではなく、ふうせんが割れます。小さな学習者にもやさしいゲームです。
チームの得点が減ることはありますか?
「まちがえると1点マイナス」をオンにしたときだけです。はずれの文字やまちがった答えで得点が減ることはありません。