Боулінг: гра в боулінг для повторення командами
Боулінг для повторення в класі: команди відповідають, обирають доріжку й збивають кеглі заради балів. Безкоштовно, на одному проєкторі чи телевізорі.
«Боулінг» — це гра в боулінг для повторення командами: правильна відповідь дає кидок, команда обирає одну з п’яти доріжок, і кожна збита кегля — це бал. Гра підходить будь-якому класу, який любить коротку гучну мить удачі після кожного питання, від молодших учнів до підлітків, що готуються до контрольної.

Коротко
| Гравці | Увесь клас, 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Pro) |
| Час | Приблизно 15–20 хвилин на 12 питань |
| Підходить для | Англійської (картинка, слово, аудіювання, правопис, значення, порядок слів, власні питання) і будь-якого предмета (питання з вибором відповіді, «правда чи неправда», відкриті) |
| Найкраще для | Повторення перед контрольною, лексики, великих класів, сенсорних екранів |
| Потрібно | Один екран (проєктор, телевізор або інтерактивна дошка) і ваш телефон; колонки для звукових ефектів |
Як грати в «Боулінг»
- Створіть або виберіть набір питань: введіть тему, вставте список слів чи власні питання, сфотографуйте сторінку підручника або відкрийте набір у бібліотеці.
- Виберіть «Боулінг», налаштуйте команди й почніть. Команди ходять по черзі. Відскануйте QR-код на екрані (або введіть 6-значний PIN), і ваш телефон стане пультом.
- Грайте. Відповідає команда, чия черга. Якщо відповідь правильна, команда обирає доріжку від 1 до 5: торкається номера на екрані, називає його вам (ви натискаєте на телефоні) або клавішами від 1 до 5. Куля котиться, і збиті кеглі додаються до рахунку. Неправильна відповідь — кидка немає. Після останнього питання перемагає команда з найбільшою кількістю балів.
Правила й бали
- Одна кегля — один бал. Кеглів десять, тож страйк — це 10 балів і фанфари.
- Доріжка має значення. Крайні доріжки (1 і 5) збивають від 1 до 7 кеглів і ніколи не дають страйку. Доріжки 2 і 4 збивають від 4 до 10. Середня доріжка (3) збиває від 6 до 10 і найчастіше дає страйк, приблизно 2 кидки з 7.
- Зірка подвоює. Приблизно в половині ходів на одній доріжці лежить зірка. Кидок по цій доріжці подвоює кеглі, тож страйк там — це 20.
- Подвійні й потрійні питання. Позначте питання як таке, що вартує 2 чи 3, і кеглі за цей кидок помножаться.
- Також можна ввімкнути таймер (від 10 до 60 секунд; якщо час вийшов, відповідь вважається неправильною), втрату бала за неправильну відповідь, перехоплення (інша команда може відповісти на пропущене питання й забрати нагороду ходу), прихований рахунок, сезонні теми та спокійні ефекти. Рахунок ніколи не опускається нижче нуля.

Чого можна навчати
Для англійської працює кожен формат питань. Кілька ідей:
- Тварини на рівні A1: питання з картинками, як пінгвін вище, і швидкий кидок після кожного.
- Дієслова в минулому часі на рівні A2: "go → ?" як питання на правопис або відкрите.
- Порядок слів: переплутані слова, які команди складають у правильному порядку.
«Боулінг» працює й з будь-яким предметом: таблиця множення, «правда чи неправда» з природничих наук ("Рослинам потрібне світло: правда чи неправда?") або столиці та дати з історії як питання з вибором відповіді.
Поради з класу
- Великі класи: чотири команди, щоходу відповідає інший учень. Додайте список класу, і екран показуватиме, чия черга.
- Нехай команда посперечається про доріжку. Середина — надійно, зірка — спокусливо. Десять секунд дебатів — добра практика говоріння на уроці англійської.
- Увімкніть перехоплення, щоб пропущене питання не було марним часом для інших команд.
- Коли одна команда втікає вперед, додайте кілька подвійних питань ближче до кінця.
- Спокійний режим лишає кеглі й бали, але зменшує конфеті й трясіння.
- На сенсорному дисплеї учень, який відповів, може сам натиснути свій вибір.
Як грати без екрана
- Намалюйте на дошці п’ять доріжок і пронумеруйте їх від 1 до 5.
- Під кожною доріжкою напишіть діапазон кеглів: 1–7 на крайніх, 4–10 поруч із ними, 6–10 посередині.
- Після правильної відповіді команда обирає доріжку й кидає кубик (або тягне номер із мішечка) у межах цього діапазону.
- Час від часу малюйте на одній доріжці зірку; вона подвоює кеглі.
Версія на екрані сама рахує ймовірності й бали, показує, як падають кеглі, і керується з вашого телефона.
Питання вчителів
«Боулінг» безкоштовний?
Так. Кожна гра є в безкоштовному плані з 2–4 командами, а ігри з бібліотеки та ваші власні введені питання безкоштовні. Безкоштовний план також містить 10 наборів питань від ШІ на місяць (3 з фото); Oly Pro додає більше й до 8 команд.
Чи потрібні учням пристрої?
Ні. Клас грає на одному екрані, а ви керуєте грою з телефона чи клавіатури (C — правильно, X — ще ні, R — показати відповідь, пробіл — далі).
Скільки учнів може грати?
Увесь клас одночасно, 2–4 команди в безкоштовному плані або до 8 з Pro. Класи на 40 учнів — без проблем.
Яка доріжка найкраща?
Середня доріжка в середньому збиває найбільше кеглів і найчастіше дає страйк. Доріжка із зіркою подвоює бали, тож зірку на доріжці 2 чи 4 зазвичай варто брати.
Чи може команда втратити бали?
Лише якщо ви ввімкнете «Неправильна відповідь забирає бал». Тоді неправильна відповідь коштує 1 бал, але рахунок ніколи не опускається нижче нуля.
Чи можна використати власні питання?
Так. Вставте їх у форматі питання | відповідь | неправильна, неправильна або відредагуйте будь-який набір перед грою.
Якщо ваш клас любить цілитися в бали, спробуйте Кидок у кошик або Пенальті.