Silla caliente: un juego de expresión oral de espaldas a la pantalla para inglés

Un juego de expresión oral: un alumno se sienta de espaldas a la pantalla, su equipo describe las palabras y hay 60 segundos para adivinar todas las posibles. Gratis.

Juégalo con tu claseVer juegos listos

Silla caliente es un juego de expresión oral para la clase de inglés. Un alumno del equipo que juega se sienta en la silla caliente, de espaldas a la pantalla. La palabra aparece en la pantalla grande y el equipo la describe (sin decirla) hasta que el alumno la adivina. Una ronda dura 60 segundos: cada "Got it!" suma un punto y trae al instante la siguiente palabra. Pone a todo el equipo a explicar, en inglés, lo más rápido que puede.

Silla caliente en un estudio acogedor: un gran despertador que marca 59, una tarjeta con una jirafa de dibujos animados y "giraffe" con el sello "Got it!", un sillón rojo en forma de corazón delante, un contador "Got it" en 1 a la derecha, los botones Pass y Got it atenuados, y Oly sonriendo con su gorro de fiesta
Quedan 59 segundos y la primera palabra ya está adivinada: +1 para el Equipo 1. La siguiente palabra aparece sola.

De un vistazo

JugadoresToda la clase en 2–4 equipos gratis (hasta 8 con Oly Pro), un equipo a la vez
DuraciónUnos 10–15 minutos: dos rondas de 60 segundos por equipo, más los cambios
Funciona conSets de inglés: imagen, palabra, significado y tus propias preguntas (la tarjeta muestra la palabra)
Ideal paraExpresión oral y fluidez, describir y parafrasear, repasar vocabulario en A2–B1
NecesitasUna pantalla, tu teléfono como control remoto y una silla de espaldas a la pantalla

Cómo se juega a Silla caliente

  1. Crea o elige un set de inglés. Toma una foto de una página del libro, pega una lista de palabras, escribe un tema o abre un set de la biblioteca gratuita. Silla caliente usa muchas palabras, así que lo ideal es un set de 20 a 40.
  2. Elige Silla caliente, arma los equipos y empieza. Pon una silla delante de la pantalla, mirando a la clase.
  3. Juega. La pantalla le pide al equipo que elija quién se sienta en la silla caliente. Cuando el alumno está sentado de espaldas a la pantalla, toca Start. Aparece la primera palabra con su imagen y empieza el reloj. El equipo describe la palabra; el alumno adivina. Toca Got it! (+1) o Pass, y la siguiente palabra aparece sola. Cuando se acaban los 60 segundos, termina la ronda y se sienta el siguiente equipo. Cada equipo juega dos rondas (una si el set es corto), y gana el equipo con más palabras.

Reglas y puntuación

  • Got it: +1 para el equipo, y la siguiente palabra aparece al instante.
  • Pass: ningún punto, y aparece la siguiente palabra. Pasar cuesta un punto solo si activas "Las respuestas incorrectas restan un punto", y la palabra que está en la tarjeta cuando se acaba el tiempo nunca lo cuesta.
  • 60 segundos por ronda. El reloj se detiene mientras se muestra "Got it!" o "Pass" y mientras el juego está en pausa; hace tictac en voz alta en los últimos cinco segundos.
  • Un reparto justo de palabras: el set se divide para que cada equipo reciba el mismo número de palabras por ronda. Una ronda también termina cuando se acaba su parte.
  • Dos rondas por equipo cuando el set tiene al menos 8 palabras por equipo (por ejemplo, 24 palabras para 3 equipos); si no, una ronda cada uno.
  • Ronda perfecta: un equipo que acierta todas las palabras de su ronda (al menos tres) recibe confeti y fanfarria.
  • Terminar ronda: puedes cortar una ronda antes desde tu teléfono, por ejemplo si el alumno de la silla caliente se da vuelta.
  • Sin robo y sin lectura en voz alta: la palabra nunca debe decirse, así que Oly se queda callado y los otros equipos no pueden responder.
  • Teclado: C para Got it, X para Pass.
Silla caliente durante una ronda: el reloj en 53, una tarjeta con un pingüino de dibujos animados y la palabra "penguin", un gran botón rojo Pass y uno verde Got it! a cada lado de la silla caliente, y un contador en 3
La clase ve la palabra; el alumno de la silla caliente no. Got it! y Pass están en la pantalla, en tu teléfono y en el teclado.

Qué puedes enseñar con él

Silla caliente es solo para inglés: todo el sentido es describir en inglés. No aparece en los sets de matemáticas, ciencias y otras materias.

  • Animales y comida en A1–A2: "It's big and grey. It has a long nose." Los adjetivos sencillos y "it has" dan para mucho.
  • Profesiones y lugares en A2: "This person works in a hospital", "You go here to buy bread". Oraciones de relativo sin la clase de gramática.
  • Vocabulario temático en B1: el medio ambiente, la tecnología, los sentimientos. Los equipos parafrasean ("the opposite of…", "you feel this when…").

Consejos desde el aula

  • Pon las reglas para describir antes de empezar: no decir la palabra, no "it starts with…", no traducir, no deletrearla. Los gestos los decides tú.
  • Cambia al alumno de la silla caliente en cada ronda, para que todos tengan un turno adivinando.
  • Pasar es una habilidad. Un equipo que pasa rápido consigue más palabras; díselo.
  • Grupos grandes: pide a los equipos que miran que cuenten cuántas palabras habrían adivinado.
  • Niveles mezclados: sienta en la silla caliente a los que hablan menos; adivinar es más fácil que describir.

Juégalo sin pantalla

  • Escribe las palabras en tarjetas y pon una silla de espaldas al pizarrón.
  • Levanta una tarjeta detrás del alumno, o escribe la palabra en el pizarrón por encima de su cabeza.
  • El equipo describe; el alumno adivina. Cuenta las palabras en 60 segundos con el temporizador de un teléfono.
  • Cambia de alumno y de equipo después de cada ronda; gana quien tenga más palabras.

La versión en pantalla reparte las palabras de forma justa, maneja el reloj y pasa a la siguiente palabra en cuanto tocas.

Preguntas de los docentes

¿Silla caliente es gratis?

Sí. Jugar es gratis con hasta 4 equipos, con los juegos de la biblioteca y tus propias palabras escritas. El plan gratuito también incluye 10 sets de preguntas con IA al mes (3 a partir de fotos); Oly Pro permite hasta 8 equipos.

¿Los alumnos necesitan dispositivos?

No. Los alumnos solo hablan. Tú manejas el juego desde tu teléfono o el teclado.

¿Cuántas palabras necesito?

Al menos 8 palabras por equipo para dos rondas cada uno, por ejemplo 32 palabras para 4 equipos. Con menos, cada equipo juega una ronda.

¿Por qué no veo Silla caliente para mi set?

Es para sets de inglés. Los sets de otras materias (matemáticas, ciencias y demás) no la muestran.

¿Un equipo puede perder puntos?

Solo si activas "Las respuestas incorrectas restan un punto": entonces pasar cuesta uno. La palabra que queda abierta cuando se acaba el tiempo nunca cuesta un punto.

Para más expresión oral, prueba Dados de imágenes. Para más vocabulario, prueba Rueda de letras o Parejas.