Гаряче крісло: гра на говоріння спиною до дошки для уроку англійської

Гра на говоріння «Гаряче крісло»: один учень сидить спиною до екрана, команда пояснює слова, і за 60 секунд треба вгадати якомога більше. Безкоштовно, один екран.

Зіграти з вашим урокомГотові ігри

«Гаряче крісло» — це гра на говоріння для уроку англійської. Один учень із команди, що грає, сідає в гаряче крісло спиною до екрана. Слово з'являється на великому екрані, і команда пояснює його (не називаючи), поки учень не вгадає. Раунд триває 60 секунд: кожне "Got it!" дає бал і одразу показує наступне слово. Уся команда пояснює англійською, якнайшвидше.

«Гаряче крісло» в затишній студії: великий будильник показує 59, картка зі словом, мультяшним жирафом і "giraffe" з печаткою "Got it!", попереду червоне крісло-серце, праворуч лічильник "Got it" з 1, бліді кнопки Pass і Got it, і усміхнений Oly у святковому ковпачку
Лишилося 59 секунд, а перше слово вже вгадано: +1 Команді 1. Наступне слово з'являється саме.

Коротко

ГравціУвесь клас, 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Oly Pro), по одній команді за раз
ЧасПриблизно 10–15 хвилин: два раунди по 60 секунд на команду плюс зміни
Підходить дляНаборів з англійської: питання з картинкою, словом, на значення та власні питання (на картці видно слово)
Найкраще дляГоворіння й вільного мовлення, описів і перефразування, повторення лексики на рівнях A2–B1
ПотрібноОдин екран, ваш телефон як пульт і стілець, поставлений спинкою до екрана

Як грати в «Гаряче крісло»

  1. Створіть або виберіть набір з англійської. Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів, введіть тему або відкрийте набір із безкоштовної бібліотеки. «Гаряче крісло» використовує багато слів, тож ідеально мати набір на 20–40.
  2. Виберіть «Гаряче крісло», налаштуйте команди й почніть. Поставте стілець перед екраном, обличчям до класу.
  3. Грайте. Екран просить команду вибрати, хто сідає в гаряче крісло. Коли учень сидить спиною до екрана, натисніть Start. З'являється перше слово з картинкою, і запускається годинник. Команда пояснює слово; учень вгадує. Натисніть Got it! (+1) або Pass, і наступне слово з'являється саме. Коли 60 секунд спливають, раунд закінчується, і сідає наступна команда. Кожна команда грає два раунди (один, якщо набір короткий), і перемагає команда, що вгадала найбільше слів.

Правила й бали

  • Got it: +1 команді, і наступне слово з'являється одразу.
  • Pass: балу немає, з'являється наступне слово. Пропуск коштує бал лише тоді, коли ви ввімкнете «За неправильну відповідь мінус бал», а слово, що лишилося на картці, коли час вийшов, — ніколи.
  • 60 секунд на раунд. Годинник зупиняється, поки показано "Got it!" чи "Pass" і поки гра на паузі; останні п'ять секунд він цокає вголос.
  • Чесний розподіл слів: набір ділиться так, щоб кожна команда отримала однакову кількість слів на раунд. Раунд закінчується й тоді, коли її частку вичерпано.
  • Два раунди на команду, якщо в наборі щонайменше 8 слів на команду (наприклад, 24 слова для 3 команд); інакше по одному раунду.
  • Ідеальний раунд: команда, що вгадала всі слова свого раунду (щонайменше три), отримує конфеті й фанфари.
  • Завершити раунд: раунд можна зупинити раніше з телефона, наприклад, якщо учень у гарячому кріслі обернувся.
  • Без перехоплення й без читання вголос: слово ніколи не можна називати, тож Oly мовчить, а інші команди відповідати не можуть.
  • Клавіатура: C — Got it, X — Pass.
«Гаряче крісло» під час раунду: годинник на 53, картка з мультяшним пінгвіном і словом "penguin", велика червона кнопка Pass і зелена Got it! обабіч гарячого крісла, і лічильник 3
Клас бачить слово; учень у гарячому кріслі — ні. Got it! і Pass є на екрані, на вашому телефоні й на клавіатурі.

Чого можна навчати

«Гаряче крісло» — лише для англійської: уся суть у тому, щоб пояснювати англійською. Для наборів з математики, природознавства та інших предметів гра прихована.

  • Тварини та їжа на рівнях A1–A2: "It's big and grey. It has a long nose." Простих прикметників і "it has" вистачає надовго.
  • Професії та місця на рівні A2: "This person works in a hospital", "You go here to buy bread". Підрядні речення без уроку граматики.
  • Тематична лексика на рівні B1: довкілля, технології, почуття. Команди перефразовують ("the opposite of…", "you feel this when…").

Поради з класу

  • Домовтеся про правила пояснення до початку: не називати слово, не казати "it starts with…", не перекладати, не диктувати по літерах. Жести — на ваш розсуд.
  • Міняйте учня в гарячому кріслі щораунду, щоб кожен мав нагоду повгадувати.
  • Пропуск — це вміння. Команда, що швидко пропускає, встигає більше слів; скажіть їм про це.
  • Великі класи: попросіть команди, що спостерігають, рахувати, скільки слів вгадали б вони.
  • Різні рівні: садіть у гаряче крісло слабших мовців; вгадувати легше, ніж пояснювати.

Як грати без екрана

  • Напишіть слова на картках і поставте стілець спинкою до дошки.
  • Підніміть картку за спиною учня або напишіть слово на дошці в нього над головою.
  • Команда пояснює; учень вгадує. Рахуйте слова за 60 секунд із таймером на телефоні.
  • Після кожного раунду міняйте учня й команду; перемагає найбільше слів.

Версія на екрані чесно роздає слова, веде годинник і показує наступне слово, щойно ви натиснете.

Питання вчителів

«Гаряче крісло» безкоштовне?

Так. Грати можна безкоштовно з 4 командами, з іграми з бібліотеки та власними введеними словами. Безкоштовний тариф також містить 10 наборів питань від ШІ на місяць (3 з фото); Oly Pro дозволяє до 8 команд.

Чи потрібні учням пристрої?

Ні. Учні тільки говорять. Ви керуєте грою з телефона або з клавіатури.

Скільки слів мені потрібно?

Щонайменше 8 слів на команду для двох раундів кожній, наприклад, 32 слова для 4 команд. Якщо менше, кожна команда грає один раунд.

Чому я не бачу «Гарячого крісла» для свого набору?

Ця гра для наборів з англійської. Набори з інших предметів (математика, природознавство тощо) її не показують.

Чи може команда втратити бали?

Лише якщо ви ввімкнете «За неправильну відповідь мінус бал»: тоді пропуск коштує один бал. Слово, що лишилося відкритим, коли час вийшов, бала ніколи не коштує.

Більше говоріння — у Кубиках з картинками. Більше лексики — в Абетковому колі чи Знайди пару.