Cadeira quente: um jogo de conversação de costas para a tela na aula de inglês
Um jogo de conversação na cadeira quente: um aluno senta de costas para a tela, a equipe descreve as palavras, 60 segundos para acertar muitas. Grátis, uma tela.
Cadeira quente é um jogo de conversação para a aula de inglês. Um aluno da equipe da vez senta na cadeira quente, de costas para a tela. A palavra aparece na tela grande, e a equipe a descreve (sem dizê-la) até o aluno adivinhar. Uma rodada dura 60 segundos: cada "Got it!" vale um ponto e traz a próxima palavra na hora. A equipe inteira explica, em inglês, o mais rápido que consegue.

Em resumo
| Jogadores | A turma toda em 2–4 equipes no plano grátis (até 8 com o Oly Pro), uma equipe por vez |
| Tempo | Uns 10–15 minutos: duas rodadas de 60 segundos por equipe, mais as trocas |
| Funciona com | Conjuntos de inglês: imagem, palavra, significado e as suas próprias perguntas (o cartão mostra a palavra) |
| Ideal para | Conversação e fluência, descrever e parafrasear, revisão de vocabulário no A2–B1 |
| Você precisa de | Uma tela, o seu celular como controle e uma cadeira de costas para a tela |
Como jogar Cadeira quente
- Crie ou escolha um conjunto de inglês. Fotografe uma página do livro, cole uma lista de palavras, digite um tema ou abra um conjunto da biblioteca grátis. Cadeira quente usa muitas palavras, então um conjunto de 20 a 40 é o ideal.
- Escolha Cadeira quente, defina as equipes e comece. Coloque uma cadeira na frente da tela, virada para a turma.
- Jogue. A tela pede que a equipe escolha quem senta na cadeira quente. Quando o aluno estiver sentado de costas para a tela, aperte Start (Começar). A primeira palavra aparece com a sua imagem e o relógio começa. A equipe descreve a palavra; o aluno adivinha. Toque em Got it! (Acertou!, +1) ou Pass (Passar), e a próxima palavra aparece sozinha. Quando os 60 segundos acabam, a rodada termina e a próxima equipe senta. Cada equipe joga duas rodadas (uma quando o conjunto é curto), e vence a equipe com mais palavras.
Regras e pontuação
- Got it: +1 para a equipe, e a próxima palavra aparece na hora.
- Pass: nenhum ponto, e a próxima palavra aparece. Passar só custa um ponto se você ligar "Respostas erradas perdem um ponto", e a palavra que está no cartão quando o tempo acaba nunca custa.
- 60 segundos por rodada. O relógio para enquanto "Got it!" ou "Pass" aparece e enquanto o jogo está pausado; ele faz tique-taque em voz alta nos últimos cinco segundos.
- Uma parte justa das palavras: o conjunto é dividido para que cada equipe receba o mesmo número de palavras por rodada. Uma rodada também termina quando a sua parte acaba.
- Duas rodadas por equipe quando o conjunto tem pelo menos 8 palavras por equipe (por exemplo, 24 palavras para 3 equipes); senão, uma rodada para cada.
- Rodada perfeita: uma equipe que acerta todas as palavras da sua rodada (pelo menos três) ganha confete e fanfarra.
- Encerrar rodada: você pode encerrar uma rodada antes pelo celular, por exemplo se o aluno da cadeira quente se virar.
- Sem roubo e sem leitura em voz alta: a palavra nunca pode ser dita, então o Oly fica quieto e as outras equipes não podem responder.
- Teclado: C para Got it, X para Pass.

O que dá para ensinar com ele
Cadeira quente é só para inglês: a graça toda é descrever em inglês. O jogo fica escondido nos conjuntos de matemática, ciências e outras matérias.
- Animais e comida no A1–A2: "It's big and grey. It has a long nose." Adjetivos simples e "it has" já resolvem muito.
- Profissões e lugares no A2: "This person works in a hospital", "You go here to buy bread". Orações relativas sem aula de gramática.
- Vocabulário temático no B1: meio ambiente, tecnologia, sentimentos. As equipes parafraseiam ("the opposite of…", "you feel this when…").
Dicas da sala de aula
- Combine as regras para descrever antes de começar: não dizer a palavra, nada de "it starts with…", nada de traduzir, nada de soletrar. Gestos ficam a seu critério.
- Troque o aluno da cadeira quente a cada rodada, para que todos tenham a vez de adivinhar.
- Passar é uma habilidade. Uma equipe que passa rápido consegue mais palavras; diga isso a eles.
- Turmas grandes: peça às equipes que estão assistindo para contar quantas palavras elas teriam acertado.
- Níveis misturados: coloque quem fala menos na cadeira quente; adivinhar é mais fácil do que descrever.
Jogue sem tela
- Escreva as palavras em cartões e coloque uma cadeira de costas para o quadro.
- Levante um cartão atrás do aluno ou escreva a palavra no quadro acima da cabeça dele.
- A equipe descreve; o aluno adivinha. Conte as palavras em 60 segundos com o cronômetro do celular.
- Troque o aluno e a equipe depois de cada rodada; vence quem acertar mais palavras.
A versão na tela distribui as palavras de forma justa, controla o relógio e passa para a próxima palavra assim que você toca.
Perguntas dos professores
Cadeira quente é grátis?
Sim. Jogar é grátis com até 4 equipes, com jogos da biblioteca e com as suas próprias palavras digitadas. O plano Grátis também inclui 10 conjuntos de perguntas com IA por mês (3 a partir de fotos); o Oly Pro permite até 8 equipes.
Os alunos precisam de aparelhos?
Não. Os alunos só falam. Você comanda o jogo pelo celular ou pelo teclado.
De quantas palavras eu preciso?
Pelo menos 8 palavras por equipe para duas rodadas cada, por exemplo 32 palavras para 4 equipes. Com menos, cada equipe joga uma rodada.
Por que não vejo Cadeira quente no meu conjunto?
Ele é para conjuntos de inglês. Os conjuntos de outras matérias (matemática, ciências e outras) não o mostram.
Uma equipe pode perder pontos?
Só se você ligar "Respostas erradas perdem um ponto": aí passar custa um. A palavra que fica aberta quando o tempo acaba nunca custa ponto.
Para mais conversação, experimente Dados de Figuras. Para mais vocabulário, experimente Roda das letras ou Jogo da Memória.