つなひき:チーム対抗で遊ぶ授業用つなひき復習ゲーム

授業用のつなひき復習ゲーム。正解するたびにロープを1マス引き寄せ、5マスでラウンド勝ち、+5点。無料、画面1つ、生徒の端末は不要です。

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つなひきは、授業で遊べるつなひきゲームです。正解するたびに大きなロープを自分のチームのほうへ1マス引き寄せ、5マス引くと結び目が自分のラインをこえてボーナスがもらえます。2チームなら1本のロープで引き合い、3チーム以上ならどのチームも自分のロープでOlyと勝負します。チームがまちがえると、Olyが引きもどします。どの教科でも使え、あっという間に教室が盛り上がります。

校庭のつなひき:赤チームと黄チームの丸くて笑顔の生きものたちがロープを引いている。中央のラインの両側に1〜5の番号のマス、結び目は赤チーム側に2マス、まん中でOlyが見ている。バナーは「Heave! +1」
チーム1が正解して、結び目を自分の側のマス2まで引きました。あと3マスでラインをこえます。

ひと目でわかる

人数クラス全員を2〜4チームに(無料)、Oly Pro なら最大8チーム
時間12問で約10〜15分
使える問題英語のすべての問題形式と、すべての教科(選択式、○×、記述式)
おすすめ1対1の対決型の復習、教室を左右に分けた対戦、授業の終わりに手早く盛り上げたいとき
必要なもの画面1つ(プロジェクター、テレビ、電子黒板)と、リモコンになる先生のスマホ

つなひきの遊び方

  1. 問題セットをつくるか選ぶ。 教科書のページを撮影する、単語リストを貼り付ける、トピックや自分の問題を入力する、または無料ライブラリから始めます。
  2. つなひきを選び、チームを決めてスタート。 2チームなら1本のロープを使い、結び目は中央のラインにあります。3チーム以上なら、チームごとに自分のロープがあり、どのロープも反対側の端をOlyがにぎっています。
  3. 遊ぶ。 チームは順番に答えます。正解すると、答えたチームのほうへロープが1マス動き、そのチームに1点。結び目を自分の側へ5マス引くとラインをこえて+5点、結び目はまん中にもどって新しい勝負が始まります。問題が終わったとき、いちばん得点の多いチームの勝ちです。

ルールと得点

  • 1マスごとに1点。 正解で1マス、引いたチームに+1点。
  • ラインをこえる: 中央からチームのラインまでは5マス。こえると、そのマスの1点に加えてボーナス+5点、そして中央から新しいラウンドが始まります。1回のゲームで何ラウンドも勝てます。
  • 2チームで1本のロープ: 相手チームが正解すると、結び目は引きもどされます。
  • 3〜8チーム: どのチームも、中央から自分のラインへ向かって自分のロープを引きます。まちがえると、Olyがそのチームのロープを1マス引きもどします(中央より後ろにはもどりません)。Olyは得点しません。チームのゴールが少し遠くなるだけです。
  • 得点2倍・3倍の問題 では、一度に2マス・3マス引けて(「よいしょ!」)、その分の得点が入ります。
  • 横取り(初期設定はオフ):まちがえたあと、ほかのチームが同じ問題に答えられます。正解したら、そのチームが引きます。
  • そのほか: 1問ごとのタイマー(10〜60秒。時間切れはまちがいとして扱います)、まちがえると1点マイナス(初期設定はオフ。得点が0より下がることはありません)、得点を隠す、季節のテーマ、エフェクト控えめ・なし。
校庭の上に出たつなひきの問題カード:アニメ風のゴリラ、「What is it?」と4つの答え:snake、owl、gorilla、kangaroo
毎回まず問題が出ます。先生のスマホに答えが表示されるので、「正解」か「不正解」をタップします。

教えられる内容

英語では、すべての問題形式が使えます。絵の名前を答える、単語に合う絵を選ぶ、聞いて選ぶ、ぬけた文字、意味に合う英単語、文の並べかえ、自分でつくった問題です。

  • A1の動物や教室の物: 絵とリスニングの問題で、テンポよく目で見てわかる復習に。
  • A2の反対語: 「hot → ?」のような自作の問題に、まちがいの答えを3つ。ロープで引き合うテーマなので、反対語のイメージが残りやすくなります。
  • B1の不規則動詞: 「write → past participle?」を記述式の問題にして、先生が判定します。

ほかの教科では:

  • 算数・数学: かけ算九九や暗算。
  • 理科: 力、磁石、押す力・引く力についての○×問題。つなひきはその単元の導入にぴったりです。
  • 社会(歴史・地理): 首都や年号を選択式で。

教室からのヒント

  • 2チームなら教室をまん中で分けましょう。 左側と右側で対戦すると、それぞれが画面のロープの自分の側を向けます。
  • チームに本当に引かせましょう。 正解したら、チーム全員で後ろにのけぞって「よいしょ!」とさけびます。5秒しかかからず、全員がゲームに参加できます。
  • 大人数のクラス: スタート画面でクラス名簿を入れると、Olyが毎問各チームから1人を指名します。チームは手伝えますが、答えるのはその子です。
  • 3チーム以上 だと落ち着いたゲームになります。どのチームもほかのチームではなくOlyと競うので、低学年のクラスに向いています。
  • 横取りをオンにしましょう。 相手チームの番になると片方が聞かなくなるときに効果的です。

画面なしで遊ぶなら

  • 黒板に線をかき、中央を0として両側に5マスずつ印をつけ、0の位置に結び目(マグネットや丸)を置きます。
  • 問題を出し、正解したらそのチームのほうへ結び目を1マス動かして1点。
  • チーム側に5マス動いたら+5点のボーナス、結び目は中央にもどします。
  • 3チーム以上なら、チームごとに線をかき、まちがえたらそのチームの結び目を1マスもどします。

画面版ならロープが動き、結び目と得点をすべて記録し、スマホで進行できます。

先生からのよくある質問

つなひきは無料ですか?

はい。ライブラリのセットや自分で入力した問題で、4チームまで無料で遊べます。無料プランではAI問題セットも月10回(写真からは3回)つくれます。Oly Pro なら最大8チーム、AI問題セットも増えます。

生徒に端末は必要ですか?

いいえ。クラス全員で1つの画面を見ます。スマホを使うのはリモコンとして先生だけで、キーボードでも操作できます(C で正解、X で不正解、スペースで次の問題)。

3チーム以上でも遊べますか?

はい。3〜8チームなら、どのチームも自分のロープでOlyと引き合います。正解するとチームのラインへ1マス、まちがえるとOlyが1マス引きもどします。

チームの得点が減ることはありますか?

ロープでは減りません。引きもどされて動くのは結び目で、得点ではありません。得点が減るのは「まちがえると1点マイナス」をオンにしたときだけで、0より下がることはありません。

自分の問題を使えますか?

はい。question | answer | wrong, wrong の形で貼り付けるか、エディターで入力するか、Olyがつくった問題をどれでも変更できます。

ほかにもゴールをめざすレースならペーパーレースやはしごのぼり、クラス全員がいっしょに遊ぶゲームならうみのタワーもどうぞ。