Пошук слів: перегони з пошуку слів для сенсорних екранів
Перегони з пошуку слів на сенсорному екрані: двоє учнів проводять пальцем по своїй сітці літер і шукають три слова; хто знайде всі першим, той переміг. Безкоштовно.
«Пошук слів» це перегони з пошуку слів для уроків англійської, створені для інтерактивних сенсорних дисплеїв. Двоє учнів стоять поруч біля дошки, по одному від кожної команди. На кожному боці своя сітка літер, у якій сховано ті самі три слова з вашого уроку, по горизонталі або по вертикалі, а поруч їхні картинки. Учні проводять пальцем по літерах, щоб обвести кожне слово, і хто першим знайде всі три, той і отримує бал. Обоє проводять пальцем одночасно, бо кожен палець малює свою лінію.

Коротко
| Гравці | Увесь клас, 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Pro); щораунду двоє учнів біля дошки |
| Час | 5–10 хвилин на 12 раундів |
| Підходить для | Англійських наборів з окремими словами від 3 до 9 літер (картинки допомагають) |
| Найкраще для | Правопису, впізнавання слів, повторення фоніки, інтерактивних сенсорних дисплеїв |
| Потрібно | Сенсорний екран (підійде й проєктор, а суддею буде ваш телефон) і ваш телефон як пульт |
Як грати в «Пошук слів»
- Створіть або виберіть набір питань. Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів або введіть тему чи відкрийте безкоштовний набір у бібліотеці.
- Виберіть «Пошук слів», налаштуйте команди й почніть. До дошки виходять двоє учнів: лівий грає за команду ліворуч, правий за команду праворуч.
- Грайте. Обоє учнів шукають три слова у своїй сітці й проводять пальцем по літерах, від першої до останньої (або навпаки). Знайдене слово лишається обведеним кольором команди й викреслюється зі списку. Бік, який першим знайде всі три, отримує бал, із зірочками й конфеті. Потім виходять наступні двоє.
Правила й бали
- Хто першим знайде всі три слова: 1 бал цій команді.
- Слова йдуть по горизонталі або по вертикалі, ніколи по діагоналі, щоб малеча могла їх знайти.
- На кожному боці своя сітка, слова в різних місцях, тож ніхто не може підглянути в сусіда.
- Рахується рух в обидва боки: «LWO», прочитане навпаки, це все одно owl.
- Три команди чи більше: щораунду змагаються дві команди по черзі, тож кожна пара команд зустрічається. Хто грає зараз, показано в куті екрана.
- Подвійні й потрійні питання вартують 2 або 3.
- Налаштування: таймер на раунд (вимкнено, 10, 20, 30 або 60 секунд; якщо час вийшов, ніхто не отримує бала), приховати рахунок, спокійні або вимкнені ефекти.

Чого можна навчати
«Пошук слів» лише для англійської: для наборів з математики, природознавства та інших предметів гра прихована.
- Теми рівнів Pre-A1 і A1: тварини, кольори, сім’я, їжа, з картинками біля слів.
- Списки для правопису: слова тижня, від трьох літер до дев’яти.
- Фоніка: слова з однаковим звуком чи написанням («ship», «shop», «fish»).
Поради з класу
- Вишикуйте клас у дві черги, по одній на команду, щоб наступна пара була готова.
- Попросіть решту класу вголос назвати по літерах кожне знайдене слово.
- Малечі дозвольте показати на картинку й назвати слово, перш ніж шукати.
- На проєкторі без сенсора учні показують на слова, а ви на телефоні натискаєте команду, що була першою.
- Для наймолодших беріть короткі слова: слова з трьох-шести літер знаходять найшвидше.
Як грати без екрана
- Надрукуйте дві копії пошуку слів з тими самими словами в різних місцях.
- Двоє учнів змагаються біля дошки з маркером, кожен зі своїм аркушем.
- Хто першим обведе всі слова, той отримує бал.
- Записуйте рахунок у стовпчиках команд.
Версія на екрані щораунду створює нові сітки, ховає слова по-різному на кожному боці, перевіряє кожен рух пальцем і веде рахунок.
Питання вчителів
«Пошук слів» безкоштовна?
Так. Грати безкоштовно, з іграми з бібліотеки та вашими власними введеними питаннями. Безкоштовний план також містить 10 наборів питань від ШІ на місяць (3 з фото).
Які слова можуть бути в сітці?
Окремі слова від 3 до 9 літер з вашого набору. Словосполучення й довші слова не беруться, щоб сітка лишалася зрозумілою. Набору потрібно щонайменше 3 таких слова.
Чи потрібен мені сенсорний екран?
Гра створена для нього: саме рух пальцем по літерах робить її веселою. З проєктором теж можна грати: учні показують, а ви на телефоні натискаєте команду, що була першою.
Чи потрібні учням пристрої?
Ні. Клас грає на одному спільному екрані. Використовується лише ваш телефон як пульт.
Чи може команда втратити бали?
Ні. Рух пальцем, який не утворює слова, просто зникає.
Більше ігор для дошки: спробуйте Знайди пару або Перегони речень і перегляньте ігри для інтерактивної дошки.