Олі каже: рухлива вікторина, де учні відповідають тілом

Вікторина на кшталт «Саймон каже»: кожна відповідь має рух, а камера бачить, хто першим утримає правильний. Руханка з TPR для будь-якого уроку. Безкоштовно.

Зіграти з вашим урокомГотові ігри

«Олі каже» це рухлива гра для класу, у яку грають як у вікторину. Двоє учнів стають перед екраном, по одному від кожної команди, кожен на своїй половині. На кожній половині ті самі відповіді в іншому порядку, а біля кожної картки з відповіддю є рух: руки вгору, одна рука вгору, руки в боки, руки на голову або долоні разом. Учні знаходять правильну відповідь і роблять її рух. Камера комп’ютера бачить рухи, і хто першим утримає правильний, той отримує бал. Це водночас руханка, вправа TPR (Total Physical Response, відповідь усім тілом) і гра для повторення, і сенсорний екран не потрібен.

«Олі каже» під час питання на слух: у Команди 1 (червона) і Команди 2 (жовта) по чотири картки із совою, китом, кенгуру і зеброю, і на кожній картці маленька фігурка робить рух, наприклад "Hands up!" чи "Arms out!"; картка з кенгуру "Hands up!" у Команди 2 сіра з червоним хрестиком, а в куті маленьке зображення з камери показує двох дорослих із кольоровими лініями на тілі й напис "Stays on this computer"
Команда 2 обрала кенгуру, неправильну відповідь, тож цей бік на мить замерзає. Зображення в куті показує, що бачить камера.

Коротко

ГравціУвесь клас, 2–4 команди безкоштовно (до 8 з Pro); на кожне питання двоє учнів перед камерою
Час5–10 хвилин на 12 питань
Підходить дляБудь-якого набору: англійських слів із картинками, значеннями чи аудіо і наборів з інших предметів (вибір відповіді та «правда чи неправда»)
Найкраще дляРуханок, TPR на уроках англійської, розминки на фізкультурі з питаннями, класів, яким треба порухатися, проєкторів і телевізорів без сенсора
ПотрібноКомп’ютер із камерою, спрямованою на клас (вбудована вебкамера ноутбука або USB-вебкамера), проєктор, телевізор чи дисплей, місце для двох учнів за 2–3 м від камери і ваш телефон як пульт

Як грати в «Олі каже»

  1. Створіть або виберіть набір питань. Сфотографуйте сторінку підручника, вставте список слів чи введіть тему або відкрийте безкоштовний набір у бібліотеці.
  2. Виберіть «Олі каже», налаштуйте команди й почніть. У цій грі камера ввімкнена одразу. Браузер один раз попросить дозволу, перш ніж її відкрити. Двоє учнів стають поруч за 2–3 м від камери, щоб вона бачила їх від пояса: лівий грає за команду ліворуч, правий за команду праворуч.
  3. Грайте. Олі ставить питання (або вимовляє слово вголос). Кожен учень шукає правильну відповідь на своїй половині й робить рух, намальований на цій картці. Поки рух утримується, смужка під карткою заповнюється; приблизно за пів секунди він зараховується. Правильний рух приносить бал, із зірками й конфеті. Потім виходять наступні двоє.

Правила й бали

  • Хто першим утримає правильний рух: 1 бал його команді.
  • Неправильний рух: цей бік замерзає приблизно на секунду, тож перебирати всі рухи підряд невигідно. Інший учень ще може виграти.
  • На кожному боці свій порядок. Обидві половини мають ті самі рухи на тих самих місцях, але відповіді перемішані, тож правильна відповідь на кожному боці має інший рух. Списати в сусіда не вийде.
  • Нові рухи на кожне питання, тож учні щоразу читають картку, а не завчають одну позу.
  • Три команди чи більше: на кожне питання змагаються дві команди по черзі, тож кожна пара команд зустрічається. Хто грає зараз, показує підказка в куті.
  • Подвійні й потрійні питання вартують 2 або 3.
  • Налаштування: таймер на питання (вимкнено, 10, 20, 30 або 60 секунд; якщо час вийшов, ніхто не отримує бала), приховати рахунок, спокійні або вимкнені ефекти, камера ввімкнена чи вимкнена.
«Олі каже» на іншому питанні: змія, акула, папуга й кенгуру з обох боків; картка з папугою "Hands together!" у Команди 1 сіра з червоним хрестиком, а зображення з камери показує одну дорослу людину з долонями разом і іншу з руками на голові
Неправильний рух робить картку сірою і заморожує цей бік, тож інший учень ще має шанс.

Чого можна навчати

«Олі каже» працює з кожним набором Oly, тож підходить для будь-якого уроку.

  • Аудіювання на рівнях Pre-A1 і A1: Олі каже "kangaroo", учні знаходять картинку й роблять її рух.
  • Картинки й значення на рівнях A2 і B1: картинка чи значення на екрані, англійські слова на картках.
  • Самі рухи: "hands up", "arms out", "hands on head" це класна англійська, яку тренують на кожному питанні.
  • Математика: "7 × 8" з чотирма відповідями, кожна зі своїм рухом.
  • Природничі науки, історія й географія: питання з вибором відповіді та «правда чи неправда». Для «правда чи неправда» на екрані дві картки.

Поради з класу

  • Поставте камеру приблизно на рівні грудей, спрямувавши на клас, щоб світло падало учням на обличчя, а не світило з-за спини.
  • Залиште проміжок між двома гравцями, щоб кожен чітко стояв на своїй половині.
  • Перед камерою мають стояти лише двоє гравців. Камера стежить за найближчим учнем на кожній половині, тож решта класу може сидіти, дивитися й робити рухи разом із ними.
  • Перед першим питанням зробіть усі п’ять рухів разом, щоб усі їх знали.
  • На фізкультурі додайте між питаннями присідання чи стрибок для всього класу.
  • Сьогодні немає камери? Вимкніть її в налаштуваннях: на сенсорному екрані учні торкаються карток, а з проєктором ви позначаєте на телефоні команду, яка була першою.

Як грати без екрана

  • Напишіть на дошці чотири відповіді й намалюйте біля кожної чоловічка, що робить інший рух.
  • Скажіть слово або прочитайте питання.
  • Двоє учнів змагаються, хто швидше зробить рух правильної відповіді; ви вирішуєте, хто був першим.
  • Записуйте бали в колонки команд.

Версія на екрані щоразу змінює рухи, перемішує кожен бік, бачить, хто першим утримав правильний рух, і веде рахунок.

Питання вчителів

«Олі каже» безкоштовна?

Так. Грати безкоштовно, з іграми з бібліотеки та вашими власними введеними питаннями. Безкоштовний план також містить 10 наборів питань від ШІ на місяць (3 з фото).

Чим це відрізняється від гри «Саймон каже»?

У «Саймон каже» учні повторюють рух, який називає ведучий, а вся хитрість у словах «Саймон каже». В «Олі каже» рух і є відповіддю: спершу треба знати правильну відповідь, а потім зробити рух, що до неї належить. Тож це вікторина, у яку грають стоячи, і вона підходить для будь-якої теми.

Яка камера потрібна?

Досить вебкамери комп’ютера, до якого під’єднано великий екран: вбудованої камери ноутбука або USB-вебкамери, спрямованої на клас. Учні стають приблизно за 2–3 м, щоб камера бачила їх від пояса. Найкраще працює на сучасному комп’ютері з оновленим браузером.

Чи безпечна камера для приватності учнів?

Так. Зображення з камери аналізується всередині браузера, на вашому комп’ютері, щоб знайти плечі, лікті й кисті, а потім відкидається. Нічого не завантажується, не зберігається і не використовується, щоб когось упізнати. Маленьке зображення з камери можна приховати, а коли гру закрито, камера вимикається. Докладніше в нашій політиці конфіденційності (англійською).

Чи можна грати без камери?

Так. Вимкніть камеру в налаштуваннях гри. На сенсорному екрані учні торкаються карток; з проєктором вони показують рукою, а ви позначаєте на телефоні команду, яка була першою.

Чи підходить гра для математики й природничих наук?

Так. Набори з інших предметів із питаннями на вибір відповіді або «правда чи неправда» працюють мовою класу.

Чи потрібні учням пристрої?

Ні. Клас грає на одному спільному екрані. Потрібен лише ваш телефон як пульт.

Чи може команда втратити бали?

Ні. Неправильний рух лише на мить заморожує цей бік.

Більше ігор, де змагаються двоє учнів: спробуйте Хлоп по слову або З’єднай пари і перегляньте ігри для інтерактивної дошки та ігри для класу на проєкторі.